#74 Article 5241 Posted at 1995/03/05 19:19:01 by TAGAWA (MAP2292) [32X]

Subject: Re: Re: Re: メタルヘッド /5240 /5239 /5235

スレッド関係
元スレッド #74/5235 — 「メタルヘッド」 1995/03/03 22:12:00 · Mai · MAP2260
なぜか誰も感想を書かないのですが・・・(買った人がいない?(^_^;)) とりあえず、EASYでエンディングを見ました。 操作性に難ありという感じですし、ポリゴンもいまいち荒いのですが、 やっぱり面白いです。 まあ、ミッションが、 ・敵全滅 ・特定の敵を倒す ・指定地点への移動(場合によっては戻ってくる) くらいしかなく、ミッション数も少ないので、物足りない印象を受けるのは 確かなんですが。 男は黙ってハンマーナックル・・・と思ってたん…
     参照 #74/5239 — 「Re: メタルヘッド /5235」 1995/03/05 05:43:35 · ごまもこな · MAP5293
|なぜか誰も感想を書かないのですが・・・(買った人がいない?(^_^;)) 僕は買ってないのですが友達が買ったのでコメントさせて頂きます(^_^;;; |まあ、ミッションが、 |・敵全滅 |・特定の敵を倒す |・指定地点への移動(場合によっては戻ってくる) |くらいしかなく、ミッション数も少ないので、物足りない印象を受けるのは |確かなんですが。 これにつきます.どのマップ(というかミッション)もこれなので,物陰から 撃つって感じで,お…
         返信元 #74/5240 — 「Re: Re: メタルヘッド /5239 /5235」 1995/03/05 09:54:11 · Mai · MAP2260
わざわざ物陰から撃つ・・・なんてことはほとんどせずに、ひたすら正面から突撃の 何も考えてない私。 チェーンガンとか、いまひとつ射程が短いような気がするので・・・ (下手なせいか(^_^;)) >ペブルビーチはいいんですか? 昔、パソコン版のオーガスタではまってたので・・・ スピードはちょっと遅いですが、98VMでプレイしてると思えば(^_^;) >VRの方は中級はなんとかカップとれました.あと市街地コースと, >砂漠のコースです。 市街…
             現在 #74/5241 — 「Re: Re: Re: メタルヘッド /5240 /5239 /5235」 1995/03/05 19:19:01 · TAGAWA · MAP2292
                 返信先 #74/5243 — 「Re:*4 メタルヘッド /5241 ... /5239 /5235」 1995/03/06 18:42:40 · Mai · MAP2260
>クリアした後はYOUR TEAMの選択に「ANIME」が追加されると >言うのが一番変かも(^^;)。 おおっと、これは気付かなかったぁ(^_^;) ラスボスさえうまく側面を取れれば楽にクリアーできるのですが・・・ (あとは3-1で地雷をいかに踏まないか(^_^;)) PICTUREよりも凄いんでしょうか?(何が?(^_^;)) Mai
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久しぶりに書きこみます_(__)_

ソニック&ナックルズとかヘッディーとか、書きたい事が
たまってはいるのですが(^^;)書き出すと長くなりそうなので
メタルヘッドのRESを。

第一印象は、やはり良くはなかったです(^^;)
同じ32XのV.R.DXやDOOMではあれだけなめらかに動いてのに、このガクガクの
操作感は!?と言う感じで。
地下通路のドアをくぐる時にキー入力を受け付けなくなってしまうのには
参りました。
弾の当り判定も分からないし、音も出ない。
全体に作りが雑で、B級のソフトだなと言う印象は否めません。
しかし、そう納得してから、段々このゲームが気に入って来ました(^^;)

画面よりもレーダーを見ながら平行移動を駆使して、動き回る敵の
後ろを取ると言うシステムは、DOOM的な3Dダンジョン物とは結構違っていて
むしろ「パックマン」や「平安京エイリアン」に近いかも知れません(^^;)
慣れて来るとなかなか面白いです。
難易度が低く、ボリュームが少ないのも私には福音です(^^;)

自弾も四角いポリゴン、レーザーまでも赤い棒で
敵に届くのに1秒位かかる。敵機の弾が撃たれるのを見てから
よけられる。何か不思議な時間が流れている感じで(^^;)
海外ゲームみたいな変わったノリを感じます。

敵機を破壊し、分解したポリゴンがゆっくりと落ちて行く中を
ズシズシ進んで行くと言う図が妙に気に入ってます。時代劇の
スローモーションみたいで。

グルグル回っているジープを足元視点で追いかけて、
V.R.ごっこと言うのもオツです(^^;)

3面の夜景は奇麗でいいですねー。
DOOMでも、時々外に出られると言うのが開放感が有って
気に入ってました。

こう言う景色を楽しみながら、DOOMの様に
画面の動きや操作がスムーズなら最高だったんだけど…と
言う不満は基本的にありますが、
ふと気付くと1周していたりします(^^;)

GENESIS仕様とMD仕様?の微妙に違うシステムを
選択出来たり、BGMのテンポを替えられたりと
変わったオプションも色々。

他ネットで聞かされて知りましたが、
クリアした後はYOUR TEAMの選択に「ANIME」が追加されると
言うのが一番変かも(^^;)。
これってやはりGENESIS版にもついてるんでしょうか。

   DOOMのサイドステップに気付いていなかった   TAGAWA(MAP2292)