スレッド関係
┗ 元スレッド #74/4975 — 「VRのBig Forestのタイムアタック」
1995/02/09 00:57:44 · ごまもこな · MAP5293 初投稿です。よろしくお願いします。 32XのVR(ヴァーチャレーシングデラックス)をプレイしてるの ですが、どうも、自分の走りに限界を感じてきているので、 速い走りかたを教えていただきたくって、POSTします。初級コースです。 最初のうちは全速で走れると思うので、逆S字と最終コーナーの 部分についてです。僕は逆S字の中程で、5速に落してアウトインアウト で抜け、そのインのところで、6、7とシフトアップさせて、最終コーナーも 同様に抜ける…
┗ 参照 #74/4985 — 「Re: VRのBig Forestのタイムアタック /4975」
1995/02/09 07:17:45 · Mai · MAP2260 フォーミュラでは減速無しは無理な気がするんですが・・・ (このタイムなら、多分フォーミュラのでしょうから。) 私もどちらかというと遅い方なんですが、ゲーセンではS字途中はアクセルワークで かわし、抜ける直前で6速、そのままヘアピンを抜け(ラインが悪いときは5まで 落とす事も)、7速に戻す、という走りをやってました。 32X版は、グリップの利きがいいような気がするので、ベストラインなら 抜けられるような気もするんですが(^_^;) いま、…
┗ 返信元 #74/5115 — 「Re:*10 VRのBig Forestのタイムアタック /5113 .... /4985 /4975」
1995/02/17 05:33:30 · 小僧(春眠) · MAP3957 ちょっち余談。 > ファイナルラップのは、加速度だけでなく、最高速、グリップ性能も >アップします。対戦として画期的でしたね。 これって確か8台まで通信で、対戦できるんですよね?(見た中でこれが限界) バーチャもそうだけど、やっぱ人との対戦がイイんですよ。(^_^;)な~んか アドレナリン野郎になって、いつもと態度豹変。(^_^;) 絶対にこれで接待できないな。(笑) 道は譲らないモン。(^_^;) ファイナル・ラップだと8位から1位ま…
┗ 現在 #74/5136 — 「Re:*11 VRのBig Forestのタイムアタック /5115 .... /4985 /4975」
1995/02/19 02:38:09 · MSP-Iris · MAP4370 ┗ 返信先 #74/5140 — 「Re:*12 VRのBig Forestのタイムアタック /5136 ..... /4985 /4975」
1995/02/19 15:18:32 · 小僧(春眠) · MAP3957 > 多人数でやると断然燃えますね。 さぶジェクトと大幅なズレ。:-) それは置いといてファイナル・ラップ。何故こんなに人気があったかという 点について一言。(言っておきますが私はゲーマーな人ではないです) ○ハンドリングのレスポンスが良い(ドリフトはしない) ○スリリングなゲーム展開(抜きつ抜かれつ) ○タイム制限(1ゲームが3分ぐらいで終わる) 注:「ファイナル・ラップ2」の時、新宿・巣鴨ではシートの後ろに列が できるぐらいに盛況だっ…