スレッド関係
┗ 元スレッド #74/4975 — 「VRのBig Forestのタイムアタック」
1995/02/09 00:57:44 · ごまもこな · MAP5293 初投稿です。よろしくお願いします。 32XのVR(ヴァーチャレーシングデラックス)をプレイしてるの ですが、どうも、自分の走りに限界を感じてきているので、 速い走りかたを教えていただきたくって、POSTします。初級コースです。 最初のうちは全速で走れると思うので、逆S字と最終コーナーの 部分についてです。僕は逆S字の中程で、5速に落してアウトインアウト で抜け、そのインのところで、6、7とシフトアップさせて、最終コーナーも 同様に抜ける…
┗ 参照 #74/4985 — 「Re: VRのBig Forestのタイムアタック /4975」
1995/02/09 07:17:45 · Mai · MAP2260 フォーミュラでは減速無しは無理な気がするんですが・・・ (このタイムなら、多分フォーミュラのでしょうから。) 私もどちらかというと遅い方なんですが、ゲーセンではS字途中はアクセルワークで かわし、抜ける直前で6速、そのままヘアピンを抜け(ラインが悪いときは5まで 落とす事も)、7速に戻す、という走りをやってました。 32X版は、グリップの利きがいいような気がするので、ベストラインなら 抜けられるような気もするんですが(^_^;) いま、…
┗ 返信元 #74/5083 — 「Re:*7 VRのBig Forestのタイムアタック /5080 ... /4985 /4975」
1995/02/15 00:39:34 · 小僧(春眠) · MAP3957 どおもです。(^_^) >その分、フォーミュラマシンでもグリップや耐久力がちょっと上がってるような >気がします。 あぁ。(ぽん(笑)) なるほど、コンシューマーでは何種類かのタイプのカー 選択ができるんでしたっけ。(^_^;) あと、グランプリモード等を選択できます?(20周とか) これが選べれば最高だなぁ。(^_^) MAP3957 小僧
┗ 現在 #74/5089 — 「Re:*8 VRのBig Forestのタイムアタック /5083 .... /4985 /4975」
1995/02/15 03:55:47 · ごまもこな · MAP5293 ┣ 返信先 #74/5091 — 「Re:*9 VRのBig Forestのタイムアタック /5089 .... /4985 /4975」
1995/02/15 07:10:46 · Mai · MAP2260 サターン版、やっぱり牛が出てきて、当たると鳴くんでしょうか(^_^;) 中級のスタートの時のハトが、みんな牛になってるってのもいいかも(^_^;) Mai
┣ 返信先 #74/5095 — 「Re:*9 VRのBig Forestのタイムアタック /5089 .... /4985 /4975」
1995/02/15 17:56:24 · 小僧(春眠) · MAP3957 In Art.5089 by ごまもこな さん > サターン版は、、、まだよくわからないです。(^_^;;; これは期待ですね。(^_^)ニコリン でも現段階では32Xですか?(持ってないけど(;_;)) >画質はともかく、RECORDが残るか残らないかの差はかなり大きいです。あと音質の差 確かにタイムアタックしたのにベストレコードが残らないなんてつまらない ですよね?(^_^;) ゲーセンではよくプレイしていましたけど(対戦で(笑))…
┗ 返信先 #74/5113 — 「Re:*9 VRのBig Forestのタイムアタック /5089 .... /4985 /4975」
1995/02/17 02:46:47 · MSP-Iris · MAP4370 >ファイナルラップの様に後続の加速度をあげるようなものをいれてほしかったです。 ファイナルラップのは、加速度だけでなく、最高速、グリップ性能も アップします。対戦として画期的でしたね。 対戦格闘の「超必殺技」ってのも、もとはといえばここからきたのか もしれません(逆転のチャンスを与える、と)。 MAP4370 MSP-Iris