#74 Article 5058 Posted at 1995/02/12 22:23:03 by 夏のこたつ (MAP2513) [SATURN]

Subject: Re:*5 SS版スーチーパイ /5051 ... /5017 /4970

スレッド関係
元スレッド #74/4970 — 「SS版スーチーパイ」 1995/02/08 23:39:40 · とりのささみ · MAP3719
本日発売の「セガサターンマガジン」を見て カクッ! ときましたねー・・ そう、それはもちろん SS版の「スーチーパイ Special」のことですぅぅ~ 記事の情報によると、ちゃんと脱ぐには脱ぐけど、なんと、「あるべきところ にあるはずのものがない」とあるではないか!なんだそりゃー!それだったら 下着姿のままの方がまだましだと思うぞー!やってくれたわ、セガチェック。 (もしかしたら自主規制かも)でも、そうだったら18才推奨にする必要なん…
     参照 #74/5017 — 「Re: SS版スーチーパイ /4970」 1995/02/10 19:32:18 · W.M. · MAP009
> そう、それはもちろん SS版の「スーチーパイ Special」のことですぅぅ~ > この辺のところ3DO版はどうなんだろう・・・ 3DO版は、アーケード版とまったく同じ、もしくはそれ以上で、「このた めだけにも 3DOを買う価値がある!」という声も上がっているようです。 私もその話を聞いて、「3DO、買ってもいいかもしれない…」とパンフレ ットをもらって来たりしています。あともう一つ、「これ!」というソフト があったら、買ってもいい…
         返信元 #74/5051 — 「Re:*4 SS版スーチーパイ /5036 ... /5017 /4970」 1995/02/12 16:06:18 · CAMEL · MAP4301
>に…。「SSは、次世代機の覇者となるべく、すべてのジャンルのゲームを出 >します!」というふうになるのを、願っていたんです。 私もそうして欲しいと思っています。 ゲーセンのH麻雀ゲームを家庭でそのままやってみたいというのは 私の夢です。英語で言うとマイドリーム。 日本のTVゲーム市場で任天堂を超えるには新しい客層を 取り込むしかないでしょう。 最近3DOのソフトのコーナーにやたらとオヤジが群がっているのを 目にします。これを取り込まな…
             現在 #74/5058 — 「Re:*5 SS版スーチーパイ /5051 ... /5017 /4970」 1995/02/12 22:23:03 · 夏のこたつ · MAP2513
                 返信先 #74/5088 — 「Re:*6 SS版スーチーパイ /5058 ... /5017 /4970」 1995/02/15 02:08:14 · とりのささみ · MAP3719
・・・うむむ、どうやら同じ18歳未満推奨でも3DO版の方はちゃんと ある みたいですね。SS版は3DO版ほとんどそのまんまということだから、私は ハードと併せて3DO版を買うことにします。SS版は買うのやめました。 いやぁ、パナソニックはセガの御陰で得したね、ユーザーが1人増えたぞ(^_^;) ポリスノーツ とか Dの食卓 とかも遊んでみたかったから、ばっちりですです。 3DO版は読み込みスピードが少し遅いということだけど、もとMSXユ…
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> まだまだ家庭用ゲームマシンは子供のもの、なんですね。

私としては、「大人だけのものではない」という解釈をとりたいところです。

最初はレンタルビデオなど、アダルト物が置いてない店はない、という状況でしたね。
後に一般化して、世間一般に認知されるに従って、大規模店から順にそういうジャンル
が排除されていったというパターンが思い出されます。これはパソコンゲームからの
路線の考えね。そういう意味では、PSなどははっきりしていていいですね。

家庭用ゲーム機からのアプローチだと、FC~SFCという流れで、子供のものという
形になってしまいますね。サターンというゲーム機の性格をどう捉えるかによって
視点の置き方が変わってくるのではないでしょうか。

> 日本と外国との社会比較などでよく言われる「多様な選択を許すか、一律
>な規制で全体を押さえるか」の違いかな…。

これは、現段階における、「家庭用ゲーム機」のメディアとしての性格を表す問題だと
思います。先程のビデオを例にとると、子供がそういうテープを持っていたとしたら、
どういう反応になるでしょうか。「子供が見るものではない」という事になりますし、
ビクターに抗議が殺到するわけでもありません(^^;)ところが家庭用ゲーム機では、
ゲーム機本体を発売しているメーカーの影響力が強いために、まだそういう段階に
達してないと考えられないでしょうか。

これが時代が下がり、次次世代ゲーム機、あるいはそれ以降になり、現在のNTSC
並みかそれに近い表現力の機械が出現し、年齢層も広がれば、将来ゲームという
メディアもそのような位置付けになるのではないかと思っています。
何十年か先、現在を振り返れば、コンピューターゲームというメディアの黎明期に
みられる性質として、「当初は子供のおもちゃと見られていた」ということに
なると思っています。

#いわゆる我々の世代が年を取っていくことがイコール年齢層の広がりだよな(^^;)

ところで、「ナイトトラップ」はアメリカでは発売禁止になってますが、日本では今
でも堂々と売られていますね。これは単純に、現在アメリカでは日本のSFCの
ように、低い年齢層にメガドラが普及しているからでしょうね。

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