#74 Article 5044 Posted at 1995/02/12 05:38:14 by ロンタイイアン (MAP1456) [GAME]

Subject: 突然で恐縮ですが

スレッド関係
現在 #74/5044 — 「突然で恐縮ですが」 1995/02/12 05:38:14 · ロンタイイアン · MAP1456
     返信先 #74/5048 — 「Re: 突然で恐縮ですが /5044」 1995/02/12 13:45:07 · ホリマー · MAP3378
簡潔に三大機種の今後の予想をば……。 (ウルトラ64) U64……『市場調査をしようともしない怠惰な問屋』『本数を押し付ける事 しか頭に無い無茶な営業』を駆逐する方策を見つけられれば吉。 「どんなク○ゲーでも作ってしまえば数十万本は流通する」という一時期の SFCの人気ぶりは、寄生虫のようなゲーム製作会社を大量に任天堂のサード パーティとして引き寄せる結果となってしまった。 現在の「最悪、数千本単位の流通もありうる」というとんでも無い現…
     返信先 #74/5054 — 「Re: 突然で恐縮ですが /5044」 1995/02/12 16:07:12 · CAMEL · MAP4301
>僕が思うに、PSは今年は何とかいけそうな気がしますが、SSは >ジリ貧になりそうな気がするんですが・・・・。 SSがジリ貧なんてことはないと思います。考え過ぎです。 だってバーチャ2が移植されるんですよ(笑)? でも確かに日本では任天堂には勝てないでしょう。 CAMEL
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ちょっと皆さんに聞いてみたいのですが、(突然ですみません)

PS・SSことなんですが、ソニー・セガ共に年末は完全に任天堂
に食われた感がありますが、皆さんはどう思われますか?

僕が思うに、PSは今年は何とかいけそうな気がしますが、SSは
ジリ貧になりそうな気がするんですが・・・・。

年末からPS・SS共に目玉ソフトと共に発売をしてきた2社ですが
日本市場ではドンキーコングカントリーにやられました。(年末の
任天堂の初心会にて隠し玉第1段ソフト)その他にも任天堂は隠し玉
を後2本はあるということらしい(一つはスターホックス2ということ)
今年は、SFの方でミリオンセラーものが6本近く出されます。
お子様ものの(F・F、DQ、その他)です。クロノトリガーも3月に
伸ばしましたし(今回の伸びはゲームチューニングが悪いらしい)。
これはある程度任天堂の戦略でもあると思うのですが・・・。

実際年末の売り上げを見ると、PS・SSの本体よりSFの本体の方が
売り上げがあった(販売台数レベルで)という事実もありますし(^_^;)

SSについて何故そんな風に思うのかというと、開発環境がASMである
他の言語だと遅いということ。

近頃、「次世代機=ポリゴンもの」 という風潮でありながら中ではASM
ガリガリでやる。これをすると、開発期間が長くなり・コストが上がる状態
になる。つまり短いレンジでソフト供給が不可能になる。

限られた時間の中で、販売台数を伸ばしユーザを獲得しなくてはならない現状
とは裏腹な開発環境になっているとこですね。
(早ければ今年年末・遅くとも来年中旬には、任天堂のウルトラ64が発売
されるであろうという業界の予測からくる時間的逼迫(あくまで予想))

PSがある程度いけると思うのは、SCE(ソニーコンピュータエンターテイメント)が直接
商品を卸しているため、今だ本体がインフレマーケティングにあるというこ
とと(商品の出荷台数を絞って価格を暴落させない、店舗仕入値が高いため
値引きをさせない)・ソフトのCMを直接露出させていること(鉄拳がそれ)
・ソフト自体のクオリティが高いこと等で、いける気がするのですが・・・。

どう思われているのか少し議論を(温和な感じで・・・(^_^;))してみたい
のですが、誰かレスをください。

よろしくおねがいします。

     近頃そんな仕事をしている MAP1456 ロンタイイアン