#74 Article 5041 Posted at 1995/02/12 04:02:47 by えふよん (MAP4298) [KONAMI]

Subject: Re:*6 POLICENAUTS /5023 ... /3753 /3752

スレッド関係
元スレッド #74/3752 — 「POLICENAUTS」 1994/10/11 00:21:21 · えふよん · MAP4298
ポリスノーツ 発売から遅れながらもついに買って来ました。(^^) ぜんぜん話題にならないけど みんな買ってないのかな?。 今 ACT1ですけど、凄く面白いです 基本的にスナッチャーの のりですねストーリーが秀逸ですごくハマリます。 このゲーム音楽や声の音質が凄く良いんですよね。 CDROM版と言えどもPCM音のあまり良くないゲームも在りますが ポリスノーツは最高レベルではないでしょうか。 早く終わるともったいないので、なるべく雑誌などを…
     参照 #74/3753 — 「Re: POLICENAUTS /3752」 1994/10/11 02:05:44 · たぬき · MAP885
》 ポリスノーツ 発売から遅れながらもついに買って来ました。(^^) 》 ぜんぜん話題にならないけど みんな買ってないのかな?。 すっごくプレイしたいんですが、ウチの機材では出来ない(;_;) もっとも、今はプレイする暇もないんですが。 プレイしながらの感想など期待しています。冬のボーナスが 出たらマシン買い換え+CD-ROMドライブ購入を考えていて、 ポリスノーツは買いたいソフトのリストに入っているので:-) # その他のソフトが、「…
         返信元 #74/5023 — 「Re:*5 POLICENAUTS /5019 ... /3753 /3752」 1995/02/11 01:03:06 · おりゅん · MAP1458
> | 誰か爆弾解体のイベントの攻略方を教えてくれぇぇぇぇぇっ | え~~~とコツですか?気合いです<^^; 僕もここで3回程死にました<^^; 爆弾の起爆装置の通路は、起爆装置を真ん中に置くと、2ドットずれても壁には 接触しないのでそれで根性で切り抜けて下さい。 あ、そうだ、カウント数の少ないマウスでプレイするってのはどうでしょう?<^^; 僕は、右手でマウスを握り、左手で右手首をつかんで手の震えを押さえながら解体 しました<^^;…
             現在 #74/5041 — 「Re:*6 POLICENAUTS /5023 ... /3753 /3752」 1995/02/12 04:02:47 · えふよん · MAP4298
                 返信先 #74/5055 — 「Re:*7 POLICENAUTS /5041 ... /3753 /3752」 1995/02/12 16:51:15 · おりゅん · MAP1458
> 爆弾を解体し終わった所です、大変疲れましたです(^^;)神経をすり減らしました おめでとうございます\(^^)/ ここがポリスノーツで最大の難所ですので、あとはサクサク進めます。 (あ・・・シューティングが段々難しくなっていくけど・・・) さぁ、ポリスノーツの見所はここからです。頑張って下さい。 実はポリスノーツは友人の家でプレイしたので、もう一度やりたいので 本気でうちの486GRに86音源とCD-ROMか3DOを買おうと思ってい…
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>爆弾の起爆装置の通路は、起爆装置を真ん中に置くと、2ドットずれても壁には
>接触しないのでそれで根性で切り抜けて下さい。

 レスどうもです(^^) 実はたった今、よぉぉぉぉ~~~~やく☆
 爆弾を解体し終わった所です、大変疲れましたです(^^;)神経をすり減らしました

 私の場合、振動センサーを解体する時に通る右上の通路の角でいつも爆発
 させていましたので何か特別なやり方でもあるのかと疑っていました。(^^;)ゞ

 振動センサーを解体した後のトラップでも結局引っ掛かって爆死して
 しまいましたけど一度やり方が解れば後は何とかクリア出来ました。(^^)

 マウスカウントは 100に落として、後はやっぱ気合いでしたね、
 希望を持たせてくれて ありがとう、普通のやり方じゃクリア出来ないと
 ばっかり思い込んでいました。

 さあやっとACT3に突入だぁ。

                            えふよん