#74 Article 4730 Posted at 1995/01/24 05:21:10 by ムーンシャイナー (MAP3445) [BABEL]

Subject: Re:*11 BABELの謎(というほどでもないが) /4720 .... /4654 /4648

スレッド関係
元スレッド #74/4648 — 「BABELの謎(というほどでもないが)」 1995/01/17 08:06:16 · IXA · MAP4575
づがーん。 なにがショックかというと、自分が成人式に出席している間にウチにきた 従兄弟のくそガキ共(中1&小3)にDUOがいじられたらしく、帰って きたときには、ときメモ(11人)とBABEL(まだ少ししかやってなか ったけど)のファイルが消されていました(T^T) んで気を取り直し新たにBABELをやり直すことにしたんですけど、前回 の点で気になることがあったんで質問です。 1.クレジットは増やすことはできるんですか? 2.レベルは説…
     参照 #74/4654 — 「Re: BABELの謎(というほどでもないが) /4648」 1995/01/17 12:06:16 · CAMEL · MAP4301
>きたときには、ときメモ(11人)とBABEL(まだ少ししかやってなか >ったけど)のファイルが消されていました(T^T) とりあえずご愁傷様です(^_^;;; ときめもはお気の毒ですが,BABELに関しては少ししかやってなくて 良かったですね。もし3章くらいまで行ったのが消されていたら, このソフトの素晴らしさを知ることなく眠らせることになったでしょう。 >1.クレジットは増やすことはできるんですか? >2.レベルは説明書の通り、イベ…
         返信元 #74/4720 — 「Re:*10 BABELの謎(というほどでもないが) /4718 .... /4654 /4648」 1995/01/23 07:31:41 · IXA · MAP4575
>大丈夫、大丈夫。「章」と「話」は同じです(^_^)。 ああ、それでやっと納得しました。3章(以下この表記)が結構サクサクと 進んでしまったので、まさかな~と思いながらやってたんですけど。(^^;) >2章の後半からバランスが崩れ始め、3章はまさに地獄!! >ここで、ムーンシャイナーさんの言うとおり、きっと今までこのゲームをやってきた >ことに後悔するでしょう(笑)。 3章って地獄だったんですか、そんなに苦痛じゃなかったんですけど。 き…
             現在 #74/4730 — 「Re:*11 BABELの謎(というほどでもないが) /4720 .... /4654 /4648」 1995/01/24 05:21:10 · ムーンシャイナー · MAP3445
                 返信先 #74/4733 — 「Re:*12 BABELの謎(というほどでもないが) /4730 ..... /4654 /4648」 1995/01/24 08:20:21 · IXA · MAP4575
まだ終わってませんよ。(^^;) >「これがRPGの新しい見せ方なのか!」と、例え一瞬といえども納得してしまうと >は!IXAさんの人間的スケールの巨大さには脱帽もんです!んー、確かに新しいと う~ん人間的スケールが大きいというか・・・少しでもテレネットを信頼した 自分がまぬけなのか。第4章みたいなことが出来るテレネットはやはり並の会社 じゃありません。(あらためて認識) MCDの3×3アイズの方が苦しかったような気がするなあ。 IXA
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あれっBABELって章立てじゃなかったんだっけ。何故かそう思い込んでいたな
あ。まーいいかあ、どうせBABELだし。

 しかし意外な結末!最後までプレイしたにも関らずとてもクールな反応だ!しかも
「これがRPGの新しい見せ方なのか!」と、例え一瞬といえども納得してしまうと
は!IXAさんの人間的スケールの巨大さには脱帽もんです!んー、確かに新しいと
言やあ新しい見せ方だなあー。この先ゲームの歴史が何十年続こうと、永久に誰にも
真似されず新しい手法のままであってほしい、と願わずにいられない程に・・・・。
「手抜き」っつーより「何もしていない」と言った方がより適切なような気もする。

 んで次は「LUNAR」っすか。MCDのRPGであれば、おれとしては海外移植
作の3本の方が、お薦めではあるんですけどねー。まあ「2」はかなりいけるという
話なんで、それのためにやるのならいいんじゃないでしょーか。

									 ム