#74 Article 4016 Posted at 1994/11/06 18:24:34 by ばぶ (MAP2863) [NEOGEO]
Subject: カイザーナックル (Re: ぱくぱくやっちゃえぇぇ) /3988 ... /3959 /3929
ども ばぶ です。 > おお、カイザーナックルプレイしている人がいた(^_^;) いやぁ、ぼくも驚きました(笑)。 「ガンガン」やってる人がいた時よりも驚きました(^^;)。 そんなに一生懸命やってるワケではないですけど、仲間うちでは 結構やってる方でし(^_^)。 松戸にあるのもかなり難易度高いみたいですね(^^;)。 力一杯調子いい時でも3人が精一杯です。 > はっきりいって、これで梨花を使ってこそ、真のギャルゲーマー(そんな称号を > もらってうれしいか?)でしょうね。 ぼくはどちらかというと「忍者ゲーマー」でし。(そんな言葉ないか(^^;)) 大抵のゲームでも忍者、若しくはカタナを持ったキャラを使います(^_^)。 例外もたまにありますけど(^^;)。 んで、このゲームでも初めは忍者使いたかったんですけど、なんか妙に カッコ悪いんで(^^;)代わりを捜してたら刀持ってるキャラがいて、 まぁそれなら、という(^^;)。 それと、入荷初日に遊んでいて、イキナリ隠し技のコマンドを見付けて しまったというのもいまだに使っている原因かもしれません(^^;)。 > キャラ性能だと、絶対にライザに負けてる・・・どころか、下手すれば最弱で、 > 飛び込んでくれるまで待ちに走らないといけないところが(^_^;) ぼくが使うキャラのほとんどが、後々某メストのダイヤグラムで最弱の烙印を 押されてしまう、という宿命を背負っています(^^;) 命中率 70% 以上だそうです(^^;)。(計った事ないけど(^^;)) 梨花 は刀持ってるクセにリーチ短いから、基本技から上手くつなげないんです よね(^^;)。つながっても当たってない、とか(^^;)。 で、しょうがないんでキックで飛び込んで降り際にコマンド入れる、って パターンでいつも行ってます。 ジャンプキックは結構判定強いみたいで、当てようによっては相手の対空技 潰せる事もありますし。(潰せない事の方が多いかもしれませんケド(笑)) コマンド入れるタイミングを少しずらしたり、わざと手前で落ちたりすれば 結構対戦でも使えるみたい。 ......っても対戦でなんてほとんどやった事ないですけどね(^^;)。 だって誰も入ってこないしぃ(^^;)。第一、体面台になんてないしぃ(^^;)。 やるとしたら友達誘って無理矢理(←この辺が(^^;))やらせるとか。 COM戦では、ぼくはいつも ライザ は一番初めに持ってきてしまいます。 でもそうすると、その後のエセダンサー(笑)に踏まれる踏まれる(^^;)。 そいつに勝ってもイチチク頭の忍者に回られる回られる(^^;)。 いや~んって感じです(^^;)。 あぁっ、この話題、わかる人少なそう(^^;)。 ばぶ でした。