スレッド関係
┗ 元スレッド #74/3686 — 「Virtual IDOL Vol.1」
1994/10/04 13:22:53 · Mick'n · MAP1406 声優ブームに乗って、各社から声優関連誌や書籍の発売が予定されています今 日この頃。また、ゲームとのリンクもあり、ゲーム誌での声優関連記事も増えて います。 そんな中、徳間書店(徳間インターメディア)から「Virtual IDOL」という雑誌 の第 1 号が発売になりました。(PCエンジンFANの増刊という形) 表紙に「美少女キャラ&声優の新アイドル誌」とあり、ゲームキャラや声優さ んを Virtual IDOL と見立てて構成されてます…
┗ 参照 #74/3698 — 「Re: Virtual IDOL Vol.1 /3686」
1994/10/05 08:50:36 · nimnim · MAP998 <次世代機> PC-FX版の「卒業2」の画面写真が最近いろんな雑誌に載っていますが、物凄く 解像度が高い! どう見ても640*400ありそうに見えます。 そういうモードが あるのかなあ。 しかも秒15枚でアニメーションするとまで書いてあるし。 まあ、アニメーションというのは嘘としても、あの解像度と色数は驚異だなあ。 始めは「こんなことは有り得ない。PC-FXに落とすために98とかで作った原画 に違いない」と思ったのですが、色数が32K色…
┗ 返信元 #74/3730 — 「Re:*4 Virtual IDOL Vol.1 /3723 ... /3698 /3686」
1994/10/08 14:32:08 · IXA · MAP4575 >それにしても、PSXもPC-FXも圧縮画像展開ハードを持っているというのに、 >サターンにはそれがない。 ポリゴンでPSXに劣り、アニメでPC-FXに劣るサタ >ーンの行く末っていったい・・・。 そういう意味でPSXが最強だなあ。ポリ あ、そうなんですか でも(安直に考えてしまうけど)サターンって本体上部に カセット用のスロットがありましたよね。 あれを利用して特殊計算チップを積み込んだバーチャレーシング みたいに圧縮画像展開チップを…
┗ 現在 #74/3743 — 「Re:*5 Virtual IDOL Vol.1 /3730 ... /3698 /3686」
1994/10/10 00:34:05 · Mai · MAP2260