#74 Article 3184 Posted at 1994/07/10 16:47:51 by 灰原達之 (MAP3252) [DK4]

Subject: Re:*5 ドラゴンナイト4 /3179 ... /2884 /2552

スレッド関係
元スレッド #74/2552 — 「ドラゴンナイト4」 1994/04/27 20:51:47 · 夏のこたつ · MAP2513
うぉぉぉぉ叫ぶそぉ!!!!!! ナタ~~~~~~~シャ~~~~~~~~!!!! #でもナターシャって呼び名、ロシアとかではしかるべき職業を表す時も #あるんだよね。かわいそうなナターシャ。(謎) MAP2513 夏のこたつ
     参照 #74/2884 — 「Re: ドラゴンナイト4 /2552」 1994/06/13 01:56:35 · 灰原達之 · MAP3252
ドラゴンナイト4難しいよう。 たかがエロゲーと思って適当にプレイしてたら、えらい目にあった。シミュレー ションゲームなんだけど、部隊の育成をきちんとやっていないと、どうしてもクリ アできない場面があって、ずいぶんバックしてやり直す破目になった。
         返信元 #74/3179 — 「Re:*4 ドラゴンナイト4 /3176 ... /2884 /2552」 1994/07/10 03:12:51 · 夏のこたつ · MAP2513
えーと、具体的なエディット方法ですが、もう発売されてそれなりの時間が経っている ソフトなので、あっさり書く事にします。 ちなみに邪道な方法だと思う人はここで止めて次の Art 以降を読んで下さい。 以下改行を少し入れます。 ・・・・・はい、それでは具体的方法。 HDDのAドライブにソフトがインストールされていると仮定しますと、 A:\DRA4\A\ というディレクトリにセーブデータが作成されます。 このゲームはデータをセーブすると、FL…
             現在 #74/3184 — 「Re:*5 ドラゴンナイト4 /3179 ... /2884 /2552」 1994/07/10 16:47:51 · 灰原達之 · MAP3252
                 返信先 #74/3321 — 「Re:*6 ドラゴンナイト4 /3184 ... /2884 /2552」 1994/08/02 01:54:52 · 灰原達之 · MAP3252
ドラゴンナイト4終わりました。 うーん、おんなじこと2度やらせるゲームは、いくらストーリーと絵が良くても、 不可です。正直言いまして、2度目の戦闘は苦痛以外の何物でもありませんでした。 セーブデータエディットの方法を教えてもらわなかったら、途中でやめていた。 このゲームは、Hシーンがゲーム全体から浮いていまして、違和感がつのりまし た。Hゲームの形にしないと売れないから、必要もないのに無理矢理入れていたと いう感じで、メインキャラのマル…
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アドバイスありがとうございます。
 FLAG*というファイルしか見ていませんでした。

 確かに無敵ユニットを作ると、楽チンにはなりますが、育てる苦しみがないと、
キャラへの愛情が湧いてこないのも事実ですね。本当に苦しい時しか使わないよう
にしよう。

                        灰原達之