#74 Article 3176 Posted at 1994/07/09 21:58:54 by 灰原達之 (MAP3252) [DK4]

Subject: Re: Re: Re: ドラゴンナイト4 /2896 /2884 /2552

スレッド関係
元スレッド #74/2552 — 「ドラゴンナイト4」 1994/04/27 20:51:47 · 夏のこたつ · MAP2513
うぉぉぉぉ叫ぶそぉ!!!!!! ナタ~~~~~~~シャ~~~~~~~~!!!! #でもナターシャって呼び名、ロシアとかではしかるべき職業を表す時も #あるんだよね。かわいそうなナターシャ。(謎) MAP2513 夏のこたつ
     参照 #74/2884 — 「Re: ドラゴンナイト4 /2552」 1994/06/13 01:56:35 · 灰原達之 · MAP3252
ドラゴンナイト4難しいよう。 たかがエロゲーと思って適当にプレイしてたら、えらい目にあった。シミュレー ションゲームなんだけど、部隊の育成をきちんとやっていないと、どうしてもクリ アできない場面があって、ずいぶんバックしてやり直す破目になった。
         返信元 #74/2896 — 「Re: Re: ドラゴンナイト4 /2884 /2552」 1994/06/14 01:06:00 · 夏のこたつ · MAP2513
あら、謎な書き込みにしっかりとRESをどうも。(^^;) いきなりこんな事を書くのは何ですが、このゲームは異様にセーブデータの エディットが楽です。エコロジーでもあれば楽もいいところ。 邪道ではあるのですが、ストーリーが実に素晴らしいのでそれでも結構 楽しめます。まともにやると、必ず死ぬキャラが出ますもんね。 しかしあの中盤での盛り上がりは最高ですね。 下手に煩悩なシーンがかえって浮いているくらい。 エトの正体は予想外でした。こういう流…
             現在 #74/3176 — 「Re: Re: Re: ドラゴンナイト4 /2896 /2884 /2552」 1994/07/09 21:58:54 · 灰原達之 · MAP3252
                 返信先 #74/3179 — 「Re:*4 ドラゴンナイト4 /3176 ... /2884 /2552」 1994/07/10 03:12:51 · 夏のこたつ · MAP2513
えーと、具体的なエディット方法ですが、もう発売されてそれなりの時間が経っている ソフトなので、あっさり書く事にします。 ちなみに邪道な方法だと思う人はここで止めて次の Art 以降を読んで下さい。 以下改行を少し入れます。 ・・・・・はい、それでは具体的方法。 HDDのAドライブにソフトがインストールされていると仮定しますと、 A:\DRA4\A\ というディレクトリにセーブデータが作成されます。 このゲームはデータをセーブすると、FL…
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夏のこたつさん、ドラゴンナイト4のセーブデータエディットのやり方を
教えて頂けませんか?
 バイナリエディタはフリーウエアで入手したのですが、16進データがず
らずら並んでいるだけで、どう解析したらいいのかわかりません。ヒントだ
けでもお願いします。