スレッド関係
┗ 元スレッド #74/3108 — 「しきそくぜくー」
1994/07/02 23:17:01 · 偽安爺(猪) · MAP386 懲りずに出たか!って感じの取り込み格闘ゲーム「お江戸ファイト」。 今までも丁寧に取り込んでるなー、という気はしてましたが随分と不 自然さはなくなったんじゃないでしょか。 なんにしてもキャラ選択でクルクル回ってるのが「イロモノゲームだー」 という強い意志表示が感じられます。一休のドアップはキてます。三 平の動きもいいなー。 全体を評価するとセンスの悪さがありますけど笑えるから許す(笑) 偽
┗ 参照 #74/3128 — 「Re: しきそくぜくー /3108」
1994/07/04 18:47:21 · InK. · MAP3644 ぼくもプレーしました。大江戸ファイト。 一休でやったんですが、二人目に全然勝てません。一人目はなんとなく 勝てるのですが、二人目になるともうボロボロ。 おもわずモザイクの下が知りたいなぁなんて、思ってしまいます。 プレーしていて、ガードボタンがないと思ったのはぼくだけか・・・。 InK.
┗ 返信元 #74/3166 — 「Re:*5 しきそくぜくー /3160 ... /3128 /3108」
1994/07/08 12:04:04 · 偽安爺(猪) · MAP386 > あと体力ゲージの下にある得体の知れないゲージは何なんでしょう? ダメージを受けると受けると増えるところを見ると魔人ブーを復活 させる為のエネルギーを示したゲージではなかろうかと。嘘。 あのゲージのでかいときに特殊技を出せばそれなりに強い攻撃がで きます。少しボコボコにされても逆転可(かも)。逆にこいつがない 状態だと飛び道具の飛距離がなくて使い物にならない、とか。 たまってくるとキャラクターにオーラが出ます。 偽
┗ 現在 #74/3174 — 「Re:*6 しきそくぜくー /3166 ... /3128 /3108」
1994/07/09 12:49:45 · ばぶ · MAP2863