スレッド関係
┗ 元スレッド #74/1503 — 「ロマサガ2」
1993/11/22 23:05:54 · HIDE · MAP3950 ロマサガ2発売せまる~。 ひゅ~どんどん、ぱふぱふ! ファミコン各誌で仲間になるクラス(ジョブみたいなもん)の一部が、 発表になっているので、書き出して見ると・・。 重歩兵、軽歩兵、猟兵、宮廷魔導師、フリーファイター、フリーメイジ、軍師、 イーストガード(侍)、デザートガード(アラビアンな方)、アマゾネス(キャ!)、 ハンター、ノーマッド(エスクードの親戚ウソ、遊牧民)、ホーリーオーダー(聖戦士) 格闘家(アチョ!)、武装商船団(海族)…
┗ 参照 #74/1581 — 「Re: ロマサガ2 /1503」
1993/12/01 23:18:54 · HIDE · MAP3950 ロマサガ2の予約をしてきました。 これで、発売日に確実に手に入れる事ができそうです(その店は今日からでした)。 やった~うれし~やった~! ロマサガ2発売まであと8日とちょっと~~~HIDE(MAP3950)でしたぁ~☆
┗ 返信元 #74/2788 — 「Re:*57 ロマサガ2 /2330 ................ /1581 /1503」
1994/06/01 20:25:27 · えすまる · MAP2303 さて、ロマサガ2についてやっとまとまりました。 このゲームのつまらなさの原因を探るためには、ゲーム性の定義から直さ なければなりませんでした。というわけで、順に論評していきます。 自らの意志を反映出来ないゲームを相手にして、自由度こそがゲーム性を 高める要素だ、と信じていた。あまりにも低い自由度の為、そう言っていら れた。そう信じた人が作ったのか「何でもできる」ゲーム。そのつまらなさ にマスコミの絶賛がむなしく響く。考えてみれば当然だ。…
┗ 現在 #74/2805 — 「Re:*58 ロマサガ2 /2788 ................ /1581 /1503」
1994/06/03 05:16:20 · ぎぃ · MAP2825 ┣ 返信先 #74/2807 — 「Re:*59 ロマサガ2 /2805 ................ /1581 /1503」
1994/06/03 10:46:09 · えすまる · MAP2303 >> 魔法必殺技を例にとるが、最終皇帝では必殺技は登録されない。つまり、か >登録されますよ。 うみゅ?うみゅみゅみゅみゅ????? 登録されますか(?_?) あの、いちおう言っときますが、ラスボスが出現してからのことですよね? あんな断定するからには、それなりに色々やったのですが(時間にして、20h以上) 登録方法があるのでしたら、ぜひ教えてくださいませ>ぎぃ さん 評価変わるかも(笑) えすまる
┗ 返信先 #74/2829 — 「Re:*59 ロマサガ2 /2805 ................ /1581 /1503」
1994/06/06 01:53:36 · RUBIS · MAP3994 >セカンドプレイは、それこそ「最強データ作成」に燃えられます。 最強の5人は、最終皇帝男の他は誰になるんでしょうか? あ、ベイダーって出てきました? ブルーザーが死んだ場合はハセに行ってしまうのですが。 ∇ MAP3994 RUBIS