#74 Article 2770 Posted at 1994/05/29 02:24:39 by 奥ちゃん (MAP2860) [OLDGAME]

Subject: Re:*4 パソゲー昔話 (Re: ハンドルネームの由来はなんですか?) /2769 ...... /10486(#130) /10476(#130)

スレッド関係
元スレッド #130/10476 — 「(Subjectなし)」
     参照 #130/10486 — 「(Subjectなし)」
         返信元 #74/2769 — 「Re: Re: Re: パソゲー昔話 (Re: ハンドルネームの由来はなんですか?) /2763 ..... /10486(#130) /10476(#130)」 1994/05/28 20:04:22 · JAMES · MAP4168
> うちは PC-6001 版でしたが、ゲームオーバーになるたびにテープから再ロード >というのがすごく辛かったです。しかも、滅茶苦茶長い。 私がPC-6001mk2を愛用していた当時、一番ロード時間が長かったソフトは 光栄の二人プレイ専用(笑)の野球ゲームで(名前はど忘れ) ロード時間は約40分でした(^-^;) #ロード時間が20分くらいは当たり前の時代だったなぁ シミジミ JAMES(じぇいむす)
             現在 #74/2770 — 「Re:*4 パソゲー昔話 (Re: ハンドルネームの由来はなんですか?) /2769 ...... /10486(#130) /10476(#130)」 1994/05/29 02:24:39 · 奥ちゃん · MAP2860
                 返信先 #74/2771 — 「Re:*5 パソゲー昔話 (Re: ハンドルネームの由来はなんですか?) /2770 ...... /10486(#130) /10476(#130)」 1994/05/29 02:25:05 · 奥ちゃん · MAP2860
AhSKI!5号にのってたのをUPします。 俺ら秋葉原(あきば)さ行くだ <1番> <2番> カラーもねぇ 漢字もねぇ ソフトもねぇ 記事すらねぇ メモリもそれほど入ってねぇ 生まれてこのかた見たことねぇ 割り込みねぇ タイマもねぇ 会誌もねぇ 集いもねぇ 熱暴走でぐーるぐる まっだぐ ユーザは俺らひとり テープからBASIC 回路図を 考えて 十分ちょっとのローディング コテを握って改造中 プリンタねぇ エディタもねぇ 金もねぇ 部品…
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>光栄の二人プレイ専用(笑)の野球ゲームで(名前はど忘れ)

なつかしいなぁ(笑)

ずばりタイトルは「ペナントレース」です。(私の初仕事だったりする(^^;)

ロード時間がかかった理由は12球団のデータとバッターのグラフィック
だったんです。
とにかくメモリが足りなかったんで、ピッチャーとバッターの右左の絵は同じ絵を
裏返しにしたり、RS232C用バッファの256バイトを使ったり・・・

けど、あれって40分もかかりましたっけ?

光栄のテープ版のソフトで1番長いのは「蒼き狼と・・・」だった様な・・・
それまでのソフトは8001版から移植されてたんですけど、これだけは
9801用DISK版からの移植でえらい目にあったと記憶してるんですけど・・・

								匿名希望