#74 Article 2275 Posted at 1994/02/26 14:05:01 by ばぶ (MAP2863) [ARCADE]

Subject: Re:*16 スーパースト2X(^^; /2274 ...... /2144 /2137

スレッド関係
元スレッド #74/2137 — 「スーパースト2X(^^;」 1994/02/16 00:36:06 · 智佐っ! · MAP4118
きゃおーーん(^^)v智佐っ!ですぅ。 今日(94/02/15)新宿のスポラン(^^;でスーパースト2Xのロケテスト やってたので見てきましたが..。なんだあれ? ほとんどサムスピとか餓狼のぱくりじゃねーか!! キャラわ全然変わってないし(T_T)しかもスピード早くなっとるし..。 なんだあのコンボ技ってのわ!!スティック2回転+パンチ?だぁ? こんなの出来ねーよっ!だいたい入力がスピードと共に早くなくちゃ いけないってのわ納得いかん!…
     参照 #74/2144 — 「Re: スーパースト2X(^^; /2137」 1994/02/16 19:46:44 · NATUMI · MAP3525
またまたやってくれたよな、カプコン。まぁ予想はしてたけど、骨の髄まで くさってきたか、死して屍拾うものなし。 NATUMI
         返信元 #74/2274 — 「Re:*15 スーパースト2X(^^; /2273 ..... /2144 /2137」 1994/02/26 14:04:32 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 >> 何はともあれ実写のキャミーはイマイチなのではないかと思います。 > あたしになんの断りもなく(^^; > いっぺん見てみないことには気が済まないぞ~! コワいもの見たさってヤツですね(^^;)。 ショック受けて倒れないように気を付けてくださいね(笑)。 「X」のOPの キャミ子さん もコワいものがあると思う(^^;)。 でも、一番コワいのは ことぶきつかささん のナコルル(^^;)。 あぁ、宝刀ウシチチ(T_T…
             現在 #74/2275 — 「Re:*16 スーパースト2X(^^; /2274 ...... /2144 /2137」 1994/02/26 14:05:01 · ばぶ · MAP2863
                 返信先 #74/2276 — 「Re:*17 スーパースト2X(^^; /2275 ...... /2144 /2137」 1994/02/26 14:05:25 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 サブジェクトから離れた話題になってしまいますが(^^;)。 >> ガルフォードはすげー嫌い。だって忍んでないんだもん ボンバー > そうそう。貴様に「忍」の何が判る!(;_;) うぅ、ヒドい言われよう(^^;)。 ガル 弱いんだから、あんましイジめないで(^^;)。 地震野郎は同感(-_-;)。 ばぶ でした。
スレッド全体を見やすく表示
ども ばぶ です。

> それにしても、アンチ・スト2派の方は多いですねぇ。

  ぼくも多くの方達と同じく「アンチってワケじゃないケドぉぉ」派ですねぇ。
  っていうよりも、ぼくの周りのゲーム仲間があまりにもボロクソに言うので
  「あぁ、そうなのかなぁ」と思ってしまっているらしいです(^^;)。

  その人達はどうやら度重なる中途半端なバージョンアップが許せないそうで。
  (ぼくもそう思いますけど)

  「II X」よりも、早く「III」が見てみたいもんです。
  さすがにそろそろ飽きがキちゃってますねぇ。(←これが正直なキモチ)

  でもスーパーは結構好きだったりします。
  キャラクターも増えて、グラフィックもかなり変更になって、雰囲気まで全く
  変わちゃって、これぞまさにバージョンアップ! 

  とかなりいい印象を持ってはいたんですがその矢先から.......(^^;)。
  うぅむ、懲りないヤツってカンジですねぇ(^^;)。

  ちなみに、T・ホーク使ってます(^_^)。
  でも、1カ月くらいやってないから多分もう何も出来ないだろうなぁ(^^;)。

  ストIIってば、上手い人とやると『絶対に』勝てないトコロがちょっとブルー
  になっちゃいますねぇ(^^;)。(ゲーム自体は好きなんですけど)

  AOUショーに行った友達が「ありゃ「X」じゃなくて「ペケ」だよ」なんて事
  言ってました。そんなに? ねぇ、そんなにぃぃぃ?(^^;)

  「X」は、2 ~ 3 回やってみて自分なりの結果を出します(^^;)。

          なんだかんだ言って、期待はしてたりして。  ばぶ でした。