#74 Article 2257 Posted at 1994/02/25 03:29:24 by nimnim (MAP998) [ARCADE]

Subject: Re:*14 スーパースト2X(^^; /2253 ..... /2144 /2137

スレッド関係
元スレッド #74/2137 — 「スーパースト2X(^^;」 1994/02/16 00:36:06 · 智佐っ! · MAP4118
きゃおーーん(^^)v智佐っ!ですぅ。 今日(94/02/15)新宿のスポラン(^^;でスーパースト2Xのロケテスト やってたので見てきましたが..。なんだあれ? ほとんどサムスピとか餓狼のぱくりじゃねーか!! キャラわ全然変わってないし(T_T)しかもスピード早くなっとるし..。 なんだあのコンボ技ってのわ!!スティック2回転+パンチ?だぁ? こんなの出来ねーよっ!だいたい入力がスピードと共に早くなくちゃ いけないってのわ納得いかん!…
     参照 #74/2144 — 「Re: スーパースト2X(^^; /2137」 1994/02/16 19:46:44 · NATUMI · MAP3525
またまたやってくれたよな、カプコン。まぁ予想はしてたけど、骨の髄まで くさってきたか、死して屍拾うものなし。 NATUMI
         返信元 #74/2253 — 「Re:*13 スーパースト2X(^^; /2249 ..... /2144 /2137」 1994/02/24 19:46:33 · NATUMI · MAP3525
>それにしても、アンチ・スト2派の方は多いですねぇ@ スト2にアンチって訳ではないです、私の場合はターボ以降のアンチ っス。だってねぇ・・・・言ってもきりないからやめた。 けどキャミイは好きだったりする(笑)(絵がね) NATUMI
             現在 #74/2257 — 「Re:*14 スーパースト2X(^^; /2253 ..... /2144 /2137」 1994/02/25 03:29:24 · nimnim · MAP998
                 返信先 #74/2261 — 「Re:*15 スーパースト2X(^^; /2257 ..... /2144 /2137」 1994/02/25 04:24:48 · 偽安爺(猪) · MAP386
> 対戦格闘は負けると頭にくるから結構嫌い MAP998/nimnim 逆にハマる理由でもありますね(^^;。お種ちゃんに負けるとついつい コンティニュー。 嫌いな点。 新宿や秋葉原の恐すぎる対戦台 何をやっているのか把握できないもの 偽安爺
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>それにしても、アンチ・スト2派の方は多いですねぇ
私の場合は嫌いという訳ではないです。 好きとか嫌いとかいう感情を持て
る程の接触もしていないかな。

Show等で、スト2が出ていても「見るべき点がない」と思うのは、古いスト
2とあんまり変わっていないからです。もちろん続編な訳ですから、1対1
対戦格闘という基本が変わらないのは当然として、演出とか画面構成とかも
そんなに変える訳にはいかないですよね。 であれば、わざわざ時間を割い
て見るまでもないかな、という気持ちになる訳です。

スト2は偉いと思いますよ。今時の業務用ゲームで、特殊筐体や大型筐体を
使わず、小さなゲームセンターにでも置けるゲームで、あれほど注目を集め
るものは少ないですから。

> そーいうアナタには Virtura Fighter :-)
> でもスプラッシュマウンテンは決められないっす(^^ゞ
あれは相当無理なコマンドがありますよね。 僕にはできない物が多い。

     対戦格闘は負けると頭にくるから結構嫌い MAP998/nimnim