スレッド関係
┗ 元スレッド #74/1846 — 「はじめまして(^_^)/」
1994/01/09 20:42:08 · ぱぷてぃます · MAP4244 みなさまはじめましてっ☆ ぱぷてぃます と申します。 ゲームはコンシューマからアーケード、いやーんなゲームまで(笑) 幅広く大好きですっ☆どぞ、よろしくおねがいしまぁす☆ さっそくですが、僕がいままでハマッたゲームなんぞを 書きたいと思います。今回はネットにちなんでアニメゲームってことで。 順序は適当なのでそのへんは勘弁してくださいっ。ではっ。 ★「ブラスティー」(スクウェア)・・・サンライズがメカデザイン担当、 これだけでもう、ガンダ…
┗ 参照 #74/1853 — 「Re: はじめまして(^_^)/ /1846」
1994/01/10 07:08:50 · 喉仏 · MAP1719 どうもはじめまして。 > ★「ブラスティー」(スクウェア)・・・サンライズがメカデザイン担当、 ブラスティーですか...ウチにはまだあります(笑) かなりマッピングがしにくいゲームでした(^^;; > ★「ウイングマンシリーズ」(エニックス)・・・もうとにかく打ち込み これもあります(^^;; メッセージの遊びが結構楽しかったですね。 > ★「ルパン三世カリオストロの城」(東宝)・・・言っちゃあ悪い これはやったことないですが、かなりア…
┗ 返信元 #74/1930 — 「Re:*16 はじめまして(^_^)/ /1916 ...... /1853 /1846」
1994/01/15 18:51:38 · BRS · MAP3846 > ファルコムの傑作といえば『(元祖)ドラゴンスレイヤー』があります。 最後のドラゴンが死むほど硬くて倒すのにエライ時間がかかった記憶が...。(^^;) ところで、もう古い話なので書いてしまっても良いと思うのだけど ドラゴンスレイヤーってカーバンス オブ フレイタグのパクリでは? 内容もほとんど一緒だし、出てくる敵のグラフィックも一部一緒だしぃ。 最初ドラゴンスレイヤーを見た時はあまりのソックリぶりに驚きました。 BRS (MAP38…
┗ 現在 #74/1936 — 「Re:*17 はじめまして(^_^)/ /1930 ...... /1853 /1846」
1994/01/16 22:46:59 · ひろひろ · MAP3396 ┣ 返信先 #74/1938 — 「Re:*18 はじめまして(^_^)/ /1936 ...... /1853 /1846」
1994/01/17 05:57:42 · がるがり · MAP2934 >「アマゾン学術探検」とかリメイクして作ってくれないものですかね。 安田キン(均だってば)が誉めているかのようだったけれど。 あれは、名作・・・だったのかもしれない(笑)。 あの、地図が描けていくというのは好きで、趣味の自作ゲーム でも採用した ことがあります。 > 今ならもっと詳細な世界を構築して、その中でサバイバル生活をしたり、新種の > 動植物を発見したりする「その世界を楽しむ」ってのが出てきてもいいような > 気もするんですが(…
┣ 返信先 #74/1945 — 「Re:*18 はじめまして(^_^)/ /1936 ...... /1853 /1846」
1994/01/18 00:23:17 · みゆ · MAP2774 >えっと、おそらくJAMESさんのおっしゃっているミステリーハウスは >シェラオンライン社のミステリーハウスだと思います。 >国産機にはスタークラフト社が移植しました。 >みゆさんのおっしゃっているミステリーハウスはマイクロキャビン社の >ミステリーハウスですね。 …ですね(^^;)思い出しました。 ありがとうございます>BRS 失礼しました>JAMES >ちなみに僕はオンライン社のアドベンチャーの中ではウィザード&プリンセスが >お気…
┗ 返信先 #74/1948 — 「Re:*18 はじめまして(^_^)/ /1936 ...... /1853 /1846」
1994/01/18 07:19:34 · BRS · MAP3846 >「アマゾン学術探検」とかリメイクして作ってくれないものですかね。 地図が出来ていくのが楽しいのと、地図が半端な時に他のエリアに行くと 猿に果物をぶつけられただの、転んで泥沼に落としただのの理由で 地図が無くなるのが妙に可笑しくて中々楽しませてくれるゲームでした。 ゲームシステム自体も中々面白いので 確かにリメイクに向いているかも知れませんね。 あぁっ、そういやペンギンって、もうなくなっちゃったの? SPY’S DEMISEとか隠れた名…