#74 Article 1892 Posted at 1994/01/12 00:12:25 by 夏のこたつ (MAP2513) [ALICESOFT]

Subject: Re:*15 再び登場した我等の英雄(^^;) /1847 ..... /1671 /1647

スレッド関係
元スレッド #74/1647 — 「再び登場した我等の英雄(^^;)」 1993/12/12 19:52:13 · 夏のこたつ · MAP2513
秋葉原に初期不良のHDDの交換に行った所、ソフマップの前で店員が大声で宣伝 してました。(恥ずかしいソフトなんだからもう少し控え目にしろよ・・・・・ いくら2階にアダルトのコーナー作ったからって・・・・・) でも結局買って帰ったのであった。 さて、言われていた386SX、1.6M以上指定は消えました。 ちゃんとVMその他でも動くそうです。 しかしその一方で人をなめている11枚組&HDD専用(笑) まあ正しい方針だとは思いますけどね。 な…
     参照 #74/1671 — 「Re: 再び登場した我等の英雄(^^;) /1647」 1993/12/14 23:35:21 · nimnim · MAP998
>やはりAT互換機の普及の鍵を握るソフトハウスと言えるでしょう。(大笑) アリスってそんなにいいですか? Hゲー雑誌の絵だけ見ていると あまりどうってことも無いような感じがするのですが。人気はすごーく 在るみたいだから、いっつも不思議に思っていました(とくに「あゆみ ちゃん物語」)。 AT互換機に「きゃんきゃんバニーエクストラ」が移植されないかなー。 当然CD-ROMね。んで豪華若手声優さんを使うのじゃ。そいでもって マルチメディアとい…
         返信元 #74/1847 — 「Re:*14 再び登場した我等の英雄(^^;) /1840 ..... /1671 /1647」 1994/01/09 22:35:24 · ☆まちばり☆ · MAP641
ふつーのRPGになってしまったというの、私も感じました。 まあさすがにノウハウが蓄積されているだけあって、システム的にはそれなりに 面白いですしゲーム性もよいにはよいのですが、やはりシナリオが弱い。 3のときのようなぞくぞくっと来るような演出がなくってどうも・・・・ まー、一つの原因としてはやっぱり移動範囲が狭くてシナリオがどうしても 行ったり来たりになっちゃっている、っていうのが原因でしょうか。 最初から最後まで迷宮ばかりでは・・・・…
             現在 #74/1892 — 「Re:*15 再び登場した我等の英雄(^^;) /1847 ..... /1671 /1647」 1994/01/12 00:12:25 · 夏のこたつ · MAP2513
                 返信先 #74/1902 — 「Re:*16 再び登場した我等の英雄(^^;) /1892 ...... /1671 /1647」 1994/01/12 13:16:35 · みゆ · MAP2774
> 現在ユプ○ロンが倒せず困ってまふ。レベルが低すぎるのだろーか? これもねぇ… HP8000近くある敵に対してこちらの攻撃は最大でも300程度。 ただひたすらぶっ叩くだけですごくつまらなかった。 おまけに2回も戦わなくちゃいけないし。 3の対ノス戦のように、攻撃を加える度に装甲が厚くなっていくとかいう変化が 欲しかったですね。…ますます倒し辛そうだけど。 あとは(個人的偏見だと思いますが)アリスの館。うるさすぎます。 金出して買ってい…
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>	これは「かなみちゃん教教祖」イマームさんのせいです。

では前作で、終始ひどい目にあっていたのも彼のせい?(笑)
とにかく妙に出番の多いキャラです。それより志津香出して。シツコイ ^^;

全体としては「ランス2」と同じくらいの評価が出来るのではないでしょうか。
何もない所にいきなり出て来たら結構みんな誉めるのではないかと。
ただ3が結構良かったからね。当時発売時期が近かったドラゴンナイト3が
かすんでしまった印象がありました。

個人的にはこんな点数評価。

ランス  :6
ランス2 :8
ランス3 :10
ランス4 :7.5

おまけディスクの方が面白かったりとか(笑)

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