#74 Article 1883 Posted at 1994/01/11 15:56:00 by ぱぷてぃます (MAP4244) []

Subject: Re:*10 はじめまして(^_^)/ /1881 .... /1853 /1846

スレッド関係
元スレッド #74/1846 — 「はじめまして(^_^)/」 1994/01/09 20:42:08 · ぱぷてぃます · MAP4244
みなさまはじめましてっ☆ ぱぷてぃます と申します。 ゲームはコンシューマからアーケード、いやーんなゲームまで(笑) 幅広く大好きですっ☆どぞ、よろしくおねがいしまぁす☆ さっそくですが、僕がいままでハマッたゲームなんぞを 書きたいと思います。今回はネットにちなんでアニメゲームってことで。 順序は適当なのでそのへんは勘弁してくださいっ。ではっ。 ★「ブラスティー」(スクウェア)・・・サンライズがメカデザイン担当、 これだけでもう、ガンダ…
     参照 #74/1853 — 「Re: はじめまして(^_^)/ /1846」 1994/01/10 07:08:50 · 喉仏 · MAP1719
どうもはじめまして。 > ★「ブラスティー」(スクウェア)・・・サンライズがメカデザイン担当、 ブラスティーですか...ウチにはまだあります(笑) かなりマッピングがしにくいゲームでした(^^;; > ★「ウイングマンシリーズ」(エニックス)・・・もうとにかく打ち込み これもあります(^^;; メッセージの遊びが結構楽しかったですね。 > ★「ルパン三世カリオストロの城」(東宝)・・・言っちゃあ悪い これはやったことないですが、かなりア…
         返信元 #74/1881 — 「Re:*9 はじめまして(^_^)/ /1878 .... /1853 /1846」 1994/01/11 15:06:53 · JAMES · MAP4168
>と、話がそれてしまったが、その頃で印象が残ってるのはやはりYsでしょうか。 >当時ではずば抜けた出来だったです。BGMもカッコ良かったし。BGMといえば 98にはギャプラスがあったじゃないですか!!! あれを見て、本当に98が欲しいと思いました しかし当時の電波ソフトは本当に業界を引っ張ってましたよね X1で、ゼビウスの発売を発表した時の衝撃は忘れられません JAMES
             現在 #74/1883 — 「Re:*10 はじめまして(^_^)/ /1881 .... /1853 /1846」 1994/01/11 15:56:00 · ぱぷてぃます · MAP4244
                 返信先 #74/1884 — 「Re:*11 はじめまして(^_^)/ /1883 .... /1853 /1846」 1994/01/11 18:11:16 · だまりん · MAP3443
声ですか。MSXのボスコニアンが良かったです。 何で喋るのか不思議でしたが、数年前のベーマガにPSGのCH3でPCM もどきをやるプログラムが出てましたね。凄いもんです。 「声が出るからとカートリッジを分解したと言う古典的なギャグの実行はおやめ ください」。うーむ、味がある>ボスコニアンのカートリッジ DAMARIN ^
スレッド全体を見やすく表示
> 98にはギャプラスがあったじゃないですか!!!
  あれを見て、本当に98が欲しいと思いました

    98のギャプラスは今でも持ってるっす(^_^;)

  でもモニターを縦にしなくちゃいけないんで全然やってないっす(笑)。

> しかし当時の電波ソフトは本当に業界を引っ張ってましたよね
  X1で、ゼビウスの発売を発表した時の衝撃は忘れられません

    X1の「ゼビウス」にはほんとに驚かされました。田舎じゃ予約しても

   買えなかった(泣)。衝撃といえばX1の「サンダーフォース」の

   アノ声も衝撃でした。「さんどうわぁふぅおぅすうぅぅぅ」(笑)


       「わしは宇宙の帝王ザカリテ」 ぱぷてぃます