#74 Article 1593 Posted at 1993/12/03 19:07:04 by 夢中ゆわ (MAP2717) [FFVI]

Subject: Re:*14 ファイナルファンタジーVI /1538 ..... /1504 /1502

スレッド関係
元スレッド #74/1502 — 「ファイナルファンタジーVI」 1993/11/22 23:03:46 · HIDE · MAP3950
うぉぉぉぉぉぉぉぉ! Vジャンプにて、スクープ発見! ファイナルファンタジーVIが、早くも登場! 発売日は来年3月下旬! 容量はすーはみとしては究極の24メガだ! 魔導アーマーはなんか変だけど、物語と、音楽に期待だ! HIDE(MAP3950)でした~☆
     参照 #74/1504 — 「Re: ファイナルファンタジーVI /1502」 1993/11/23 00:38:53 · small · MAP2303
FF6ですか。 やっぱり発表しましたね。(新作直前) 個人的には嫌いなんですが(FFね)、 標準を遥かに越えてるのは間違い無い。 やっぱファミコンだな。ぼくわ。色んな理由でね。 Sまる るなてぃっくど~んつまらんし。
         返信元 #74/1538 — 「Re:*13 ファイナルファンタジーVI /1529 ..... /1504 /1502」 1993/11/26 18:36:28 · ☆まちばり☆ · MAP641
>マイティーガードは神竜にリフレクかけてラーニングしました。他にも使うヤツ >が居るとかゆう噂もあったがどうなんでしょ? アポんたらかんたらとかいう(こらこら(^_^;))次元のはざまの城の中のセーブ ポイントを守っている敵が持っているんですが、マイティガードをラーニングする のをころっと忘れてしまっていたのでえらく苦労したんです。 神龍はどうやっても倒せるレベルじゃなかったし(最初のダイダルウェイブで サンゴの指輪を装備していないキャ…
             現在 #74/1593 — 「Re:*14 ファイナルファンタジーVI /1538 ..... /1504 /1502」 1993/12/03 19:07:04 · 夢中ゆわ · MAP2717
                 返信先 #74/1594 — 「Re:*15 ファイナルファンタジーVI /1593 ..... /1504 /1502」 1993/12/03 19:07:12 · 夢中ゆわ · MAP2717
>「64bitだから欲しい」なんて人そんなにいるんでしょか。 DQの様に大化けソフトが無い現状では、子供にせがまれたお父ちゃんが 「どっちがいいかな~」と考える時等に効いて来るのではないかと… >>先行出来るということは、その間に爆発的なヒットソフトが出れば、 >>市場を占有できる可能性があるという事ですね。 > ねぇねぇ、本っ当にそう思う? 占有はともかく、ゲーム機をそんなにポンポン買う家庭は少ないですから 「とにかく1台目」を買わせ…
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> あたしゃポリゴンフェチ(笑)ですのでセガのマシンに期待です。

わたしゃ、CDROM読み込みの間もちゃんとゲームが進んでくれたらいいです…
貴様の事だ!>D×××R

>あのテラドライブが、”合わせて40BIT!(68000+80286+Z80)”

なんて強引。さすが(^^;)

>システムや設計思想についてとうとうと説かなければならない点にあります。
>さらに32bit側は他社32bitに対する優位性まで、
>売っていかなければなりません。

ということは、セガの戦略としては、32bitの石を4個載んで、
「任が64bitぉ?ウチは128bitです!!!!」と宣伝すればいいわけですね(^^;)
公取に引っ掛からなきゃいいんだけど(^^;)

#MAP2717 夢中ゆわ