#74 Article 12859 Posted at 1996/12/17 21:31:24 by 星野みっく (MAP4329) [COPYRIGHT]

Subject: 著作権とゲームの楽しみ方

あたしの運営するBBS『螺旋図書館~広島別館~』からの転載。

¢》game(288/290) 96/12/16 23:09 セーブデータの書き替えは是か非か
¢》  1フォロー 667Bytes 12:NSS 
¢》 ファミ通12月27日号によるとコナミがPS版「ときメモ」のパラメータ
¢》ーが最高値になって途中の過程を省いてエンディングを見る事のできるメモリ
¢》ーカードを作ったスペックコンピュータ(福岡)を著作権違反で訴えたそうな。
¢》 コナミ側は「作品の改変にあたる」と主張しスペックコンピュータ側は「セ
¢》ーブデータは著作権の保護外である」と主張し両者とも譲らない構え。
¢》 判決の如何によっては「X-T」や「PAR」等の在り方に何らかの影響を
¢》及ぼすと思えるので注目に値すると思われます。
¢》 しかし「セーブデータ」を販売しているという点では問題があると思われま
¢》すが、「作品の改変」にはあたらないと思います。
¢》	最近のコナミは変に敏感になっていると思う  必殺通信人 NSS


 メイプルの皆さんはどう思うか、意見聞きたいです。
 あたしは、セーブデータは、ゲームをプレイする過程でコロコロ内容が変わる物
であり、著作権の保護外だと思います。

 それに、データを改変して遊ぶのも一つの楽しみ方。
 普通に遊んだんじゃできないことができたりするのが楽しい。
 8bit時代やそれより昔からパソコン使ってる人は雑誌に載ってたゲームを
打ち込んでそのまま遊ぶだけじゃなくて、改造してた人も多いでしょう。

 改造して遊んだからって、別にほかの誰かや、ソフトメーカーに損害を与えるとは
思えない。
 改造した物そのものの配布はいけないが、こういうセーブデータは別に目くじら
立てるほどのことではないでしょうに。

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