#74 Article 12363 Posted at 1996/11/09 22:41:40 by チクリン (MAP4717) [EMERALD.D]

Subject: Re:*8 ルナ ~シルバースターストーリー~ /12357 .... /12101 /12084

スレッド関係
元スレッド #74/12084 — 「ルナ ~シルバースターストーリー~」 1996/10/24 23:12:00 · 偽安爺ェ · MAP386
評価「せめてレイアースぐらいの操作性が欲しかった」 雰囲気は嫌いじゃないけどたるい。システムが悪いんじゃないけど CDの読み込みで画面が暗くなる時間が長すぎる。 フィールドに出てから動かす方向を慎重に選ばないと街に戻ったり する。ROMのゲームなら許せるが当然の様にCDを読みに行くので (怒)マークが2ポイント上昇してしまう。 もちろん戦闘に入るのも結構たるい。 まだ中身を確認してないのだけどこの動画ってなんなんかなー、シ ネパックかな…
     参照 #74/12101 — 「Re: ルナ ~シルバースターストーリー~ /12084」 1996/10/25 14:33:54 · 服部 懐燕 · MAP6350
ナデシコでCMを見ていたら遊びたくなってきました(笑)。あの歌とキャラク ターデザインが気に入りました。パッと見た感じでは魔法を唱える娘が良いかも。 多分メガドライブで前作が出ていたような気がしますが、そのタイトル数と か、今回のとの「つながり」についてはどうなっているのでしょうか? これは年末にはサターンを買うかも。安くなったよなー。 MAP6350 Cayenne
         返信元 #74/12357 — 「Re:*7 ルナ ~シルバースターストーリー~ /12354 ... /12101 /12084」 1996/11/09 10:05:02 · Mai · MAP2260
>勝手に突っ込んでった挙げ句、他人(プレイヤー)の戦略ミスのせいににする >馬鹿^H^Hハスラムは、結局いちばんはじに配置して、なるべく戦わせないよう >にしてました。 それでも、巧みに陣形の間をすり抜けてっちゃうんですよね、あの馬鹿(^_^;) Mai
             現在 #74/12363 — 「Re:*8 ルナ ~シルバースターストーリー~ /12357 .... /12101 /12084」 1996/11/09 22:41:40 · チクリン · MAP4717
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>> いやあ、PC-88でやった「エメラルド ドラゴン」のタムリン程でなければ、
>>十分耐えられると思います(笑)。タムリンのAIは…ねぇ(^_^;)。
>あれはAIがおバカなのではありません。 タムリンがおバ(以下略)。 
>レベルが上がり過ぎると回復魔法を忘れてしまうタムリンよりも、レベル差を

あたんとこでは、タムリンよりもハスラムよりも
サオシュヤントの方が言うこと聞きませんでした。
最後の敵の前に立ちはだかってレーザー一発で
ゲームオーバーに・・・(;_;)

でも、エンディングCGでラブラブ状態の中一人
寂しそぉーに一人佇んでて憎めないんですよね(笑)


							チクリン