スレッド関係
┗ 元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」
1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863 >あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
┗ 参照 #74/12282 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」
1996/11/04 23:05:28 · まじぷり · MAP5580 今日のバーチャロン(^^) ついに行って参りました、バーチャロン。 みなさん(ォィ、いろいろ教えて下さいましてありがとうございました。今日は トータル2.4K投資しました(^^; みんなはもっと投資したんでしょうね(^^;;; さて、今回教わったのは、 ・各種キャンセル ・しゃがみボム? ・すれ違いざま背後切り(^^; ・フェイ・イェンはひたすらに右ボタン(ォ と多彩でしたが、なにせジャンプを出したいときに上手く出せないわ、相手 をすぐ…
┗ 返信元 #74/12322 — 「Re:*6 バーチャロンは面白いぞー!! /12320 ... /12282 /9632」
1996/11/06 23:21:29 · まろ · MAP5863 どうも、まろです。 バーチャロン本を自分で作って冬コミに出したいなぁ~、なんて思って準 備していたら、見事に落選、、、 ネタは仕込んでいて、本格的に描く前(<-遅い)だからよかった、かな? でも、少し残念でし(泣) う~む、気晴らしにVR描いて遊んでよ(<-下手だけど) #メイプルでもラベルの色に一喜一憂してる人多そう。 #サターン版発売まで、あと23日 まろ(MAP5863)
┗ 現在 #74/12329 — 「Re:*7 バーチャロンは面白いぞー!! /12322 ... /12282 /9632」
1996/11/07 21:38:16 · 速水 明 · MAP4167 ┣ 返信先 #74/12331 — 「Re:*8 バーチャロンは面白いぞー!! /12329 .... /12282 /9632」
1996/11/08 00:38:18 · まろ · MAP5863 2日ぶりのバーチャロン(苦笑) アファームド、ライデン、フェイ・イェンなどを使ってみる。 イマイチな感じはぬぐえず、、、4日から調子ワルイな~。 んで、場所を変えて「蒼穹」に興じていると、後ろに友人が、、、 友人が乱入して負けていたのを見て、逃げ系に対して乱入してみる(<-マガサシタ) しかし、コイン投入の間に負けやんの相手が。 仕方がないのでCPU戦をやっているとテムジンが乱入! があぁぁ、左レバーのダッシュボタンがイカレとるぅ~!…
┣ 返信先 #74/12332 — 「Re:*8 バーチャロンは面白いぞー!! /12329 .... /12282 /9632」
1996/11/08 01:25:59 · 閃光な伯爵 · MAP5685 > とりあえず、サクラを使って早くえげつない五段(^^;)を > マスターしたいです>師匠(笑) じゃぁ、まずコマンドから解説 41236P+G(63214P+G)、42(62)P+G、28P+G ここまでで3段の関節技。この後、硬直が解けると同時に3+P+Gでダウン投げ。 入力するタイミングは適当。先行入力可なのでサクサク入れて休憩しましょう(笑) コマンドが完成すると、 相手の着物の裾を踏む→倒れて鼻を打ちつける→何故かセットが崩れ…
┗ 返信先 #74/12345 — 「Re:*8 バーチャロンは面白いぞー!! /12329 .... /12282 /9632」
1996/11/09 00:38:19 · まろ · MAP5863 いやぁ~、サターン版のオリジナル要素が発表されて、 使えるそうですね、「ヤガランデ」!! プロデューサー曰く「強すぎて面白くないですよ」というぐらい強いそうで(苦笑) でも、ヤガランデで遊べるのは良い事だ。 ジグラッドを瞬殺できそ(笑) サターン版バーチャロンの広告にはゲームの種類が書いてありますけど、 「対戦バトルシュミレーション」だって、そーか、対戦型のバトルシュミレー ションか。 確から「対戦格闘」とも言えないし、「対戦シューティ…