#74 Article 1231 Posted at 1993/08/26 00:16:50 by ISAM (MAP1129) [TORUNEKO]

Subject: Re: Re: Re: トルネコの大冒険許さん! /1229 /1226 /1224

スレッド関係
元スレッド #74/1224 — 「トルネコの大冒険許さん!」 1993/08/25 06:48:48 · nimnim · MAP998
このゲ-ム、雑誌の紹介とかで見て「あ、rogueのパクりじゃん。と思った人 も多いと思いますが、その通り。ほぼ100%、rogueに絵をつけ、モンスタ-や アイテムをドラクエでおなじみの物にしたものでした。「細かいところは違う のでは」と思っていましたがまったく完全にパクりゲ-ムでした。 こっちとモンスタ-が交互に動く、死ぬとレベル0、HPも初期値、持物なしで、 ダンジョンも毎回ランダム生成という基本が同じだけでなく、飯を食わないと 腹…
     参照 #74/1226 — 「Re: トルネコの大冒険許さん! /1224」 1993/08/25 08:51:46 · Mai · MAP2260
いや、あれはアスキーの”ダンジョン万次郎”をスーファミに 移植した物でしょう(大爆笑) 同じrogueでも、宣伝のしかたとキャラクターで、全然売れ行きが違う(であろう) というあたりが・・・・ Mai
         返信元 #74/1229 — 「Re: Re: トルネコの大冒険許さん! /1226 /1224」 1993/08/25 18:42:14 · NATUMI · MAP3525
>いや、あれはアスキーの”ダンジョン万次郎”をスーファミに >移植した物でしょう(大爆笑) すげぇ・・・、まだ覚えてる方がいるとは・・・(苦笑) NATUMI
             現在 #74/1231 — 「Re: Re: Re: トルネコの大冒険許さん! /1229 /1226 /1224」 1993/08/26 00:16:50 · ISAM · MAP1129
                 返信先 #74/1234 — 「Re:*4 トルネコの大冒険許さん! /1231 ... /1226 /1224」 1993/08/26 03:19:34 · ムーンシャイナー · MAP3445
結局チュンソフトも、苦労してオリジナルのシステム作るより、他のゲームをパクッ た方が楽で儲かると感づいたのかもしれない。将来性、大あり。 ムーンシャイナー
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その話って、あながち嘘とは言えないという噂を聞いたが・・・

 しかし、スーファミのゲームもレベル下がったねえ。
 これじゃメガのエコーとかのほうが目から鱗が落ちた・・・

 ウルフェンシュタイン3Dは例のIBMのシェアウエアだったやつですけれど
FXチップ無しでこスピードだとしたら、驚異的です。
 とりあえず、早い。

 任天の新ハードは、ようするにMIPSのR4000
 プロジェクト名が「プロジェクトリアリティー」とかいうんだからリアリティー
エンジンかなんかを指すんだろうけれど、コストダウンによって1/10にできるっ
たあって、インディー君だって100万だよ?
 10万のゲーム機を売るつもりか??(2万5千というのは正気か?)

 64bitつうんで、4M×32なんてROMがでたら笑うな
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