#74 Article 12302 Posted at 1996/11/05 23:34:36 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]

Subject: Re:*22 バーチャロンは面白いぞー!! /12244 ....... /11943 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/11943 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/10/12 00:05:28 · まろ · MAP5863
10/10に新宿スポーツランドにて行われたバーチャロン大会に参加し てきました。 んで、結果は一回戦敗退(泣) 最後の最後で、相手の一発が早かったのだ、紙一重の敗退が悔しい。 な~んか調子がでないのは、プレッシャーに弱い自分のせい? 一方、速水さんのほうは参加者が多すぎて参加できなかったそうです。 んで、その後は速水さんとお~いしいよさんとバーチャロンやったりして 遊ぶ。 お~いしいよさんに速水さんといっしょになってバーチャロンの基本操…
         返信元 #74/12244 — 「Re:*21 バーチャロンは面白いぞー!! /12237 ....... /11943 /9632」 1996/11/02 01:56:57 · 閃光な伯爵 · MAP5685
いやぁ、逃げ逃げアファームド、猛威ふるってますねェ(笑) 何も考えていない相手なら、距離200まで詰めてS.L.Cが狙えるんですが、 なかなか近寄れないモンですからねぇ... 本日のバーチャロン 非常に不愉快だ。会社帰り(夜勤明け)ちょっと調整のためにライデンにて練習中、 あからさまに逃げ逃げなテムジンに乱入される。 とりあえず、立ちバズーカとダッシュキャンセルで追い込み、無意味なダッシュ攻撃 をしてきた所をレーザーで狙撃!!(やはり銃…
             現在 #74/12302 — 「Re:*22 バーチャロンは面白いぞー!! /12244 ....... /11943 /9632」 1996/11/05 23:34:36 · 速水 明 · MAP4167
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>いやぁ、逃げ逃げアファームド、猛威ふるってますねェ(笑)
>何も考えていない相手なら、距離200まで詰めてS.L.Cが狙えるんですが、
>なかなか近寄れないモンですからねぇ...

	トンファーに比べると、異様に攻撃力が弱いショットガンですが
	他のV.Rが持っている通常兵器に比べると、標準値には十分過ぎる
	くらいの威力がある(*1)上に、ダッシュトンファー時のアファームド
	は、S.L.Cやってるバイパー2同様に無敵状態なので、厄介以外の
	何者でも無かったりします。
	*1:この場合、ショットガンの性能は含まれません。

	そういうわけなんで、下手に近づこうものならダメージを受けて転ばされる
	か、ビームトンファーの餌食になるだけで、相手にダメージを与える事が
	出来ないわけです。
	↑最悪の場合、トンファーの直撃も食らうので非常に質が悪い(^^;)

>すると、筐体の向こうから「コイツ、ムカツク...」との声が...
>ムカツクも何も、自分から隙作っておいて何言ってやがる...不愉快だ。
>どうでもいいが、やりながら筐体を蹴るのヤメロ

	こういう相手は、相手にしないようにするのが一番かと…(^^;)
	自分が勝てないと勝った相手を逆恨みして、気を晴らすという
	連中は、理屈をいくら言った所で焼け石に水だから、この際徹底的
	に殺っちゃいましょう(笑)ォィ
	ワザと負けるような事をすると、図に乗る事が多いのではっきりと
	実力の差を見せ付けてあげるのがよろしいかと(^^;)

>しかし、逃げ逃げな相手ほど、起き上がり攻撃を出しやすいもので、一度転ばしたら
>起こさねぇッ!!そこで沈んでいろォ!!!があぁぁぁッ!!!

	上手い人相手の場合、殆ど奇襲にすらならない起き上がり攻撃……。
	ホント、面白いように決まりますね(笑)
	あと、相手もお約束の様に起き上がり攻撃をしてくるので、カウンター
	を入れやすい事この上ないって感じ(^^;)
	初心者相手とは違って、遠慮なしに攻撃をしたりしてそれはそれで
	いと可笑し。コラ(^^;)
	↑でも、こういう寒い戦い方をする連中を、追い込むまでが一苦労だったり
	 するので、追っかける方も結構疲れるのであった(笑)

>番外編:テムジンGラム実戦投入計画

	S.L.C同様に、私には効かん!(大笑)
	冗談はさておきギャラリーとしては当てて欲しい一撃ですね(ぉ
	↑面白半分で、テムジン使ってやったけど当たんねぇ~っす(^^;)

>  機体別解説
>  対フェイイェン:ダッシュモンキータイプなら楽に狙える。が、速水さんタイプだと
>             まず狙えない(笑)ジャンプ攻撃の隙を狙うのは、軽量級では簡単な方。

	引き合いに出されちゃいましたが、これでGラムに当たってたりすると
	身も蓋も無かったりするわけですね(笑)
	とりあえず、試合中の硬直を最小限に抑えたプレイを試みてるんで、余程の
	事がない限り当たりはしませんが……(^^ゞ

>             ただしダッシュハートビームの対空効果には注意すること

	へぇ~、フェイ・イェンにそんなワザがあったんですかぁ?(笑)
	意識して使った事無かったし、ダッシュ攻撃(前ダッシュハートビーム)は
	トドメの時(確実に当たる時)ぐらいしか使わないので、知りませんでした(^^ゞ
	↑知ってたかも知れないけど、忘れた(ぉ

>...最近Gラムを狙っている人がいるので、ちょっとでも参考にでもなればいいかな、
>と思って書いたが...あまり役に立ちそうにないです(笑)

	そういうわけで、S.L.Cの他に注意しないといけない大技が一つ増えた
	と言う事で、精進します(笑)

							MAP4167 速水 明