スレッド関係
┗ 元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」
1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863 >あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
┗ 参照 #74/11943 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」
1996/10/12 00:05:28 · まろ · MAP5863 10/10に新宿スポーツランドにて行われたバーチャロン大会に参加し てきました。 んで、結果は一回戦敗退(泣) 最後の最後で、相手の一発が早かったのだ、紙一重の敗退が悔しい。 な~んか調子がでないのは、プレッシャーに弱い自分のせい? 一方、速水さんのほうは参加者が多すぎて参加できなかったそうです。 んで、その後は速水さんとお~いしいよさんとバーチャロンやったりして 遊ぶ。 お~いしいよさんに速水さんといっしょになってバーチャロンの基本操…
┗ 返信元 #74/12213 — 「Re:*25 バーチャロンは面白いぞー!! /12208 ........ /11943 /9632」
1996/11/01 02:27:51 · Dropmeet · MAP5381 |from art.12202 サメさん > なんとかしたいものですが……やっぱ、逃げ回る(障害物に隠れて動かない) >&ボムを的確に使いまくる相手には、フェイイェンしかないのかなぁ? >(相当うまいテムジン遣いの人も、そのアファームドにかかってはかた無し状態 >だし……無限ダッシュ<クレイジーダッシュ>は、当然使いこなすし)。 |from art.12208 まろさん > どうやら、逃げ回るダッシュを続けるため「ファランクス」のような…
┗ 現在 #74/12234 — 「Re:*26 バーチャロンは面白いぞー!! /12213 ........ /11943 /9632」
1996/11/01 23:33:15 · まろ · MAP5863 ┗ 返信先 #74/12353 — 「Re:*27 バーチャロンは面白いぞー!! /12234 ........ /11943 /9632」
1996/11/09 08:00:11 · 利根彡 · MAP4995 > フェイ・イェンがパイロットではなく、「フェイ・イェン自身」であるとこ >ろがポイントです(笑) うお、どういう話なんだ、やっぱりラブコメなのか? ぜんぜんわからないぞ!(笑) とにかく納得のいくストーリーを希望。 |利根彡:MAP4995 in Mapletown|