#74 Article 12213 Posted at 1996/11/01 02:27:51 by Dropmeet (MAP5381) [VIRTUALON]

Subject: Re:*25 バーチャロンは面白いぞー!! /12208 ........ /11943 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/11943 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/10/12 00:05:28 · まろ · MAP5863
10/10に新宿スポーツランドにて行われたバーチャロン大会に参加し てきました。 んで、結果は一回戦敗退(泣) 最後の最後で、相手の一発が早かったのだ、紙一重の敗退が悔しい。 な~んか調子がでないのは、プレッシャーに弱い自分のせい? 一方、速水さんのほうは参加者が多すぎて参加できなかったそうです。 んで、その後は速水さんとお~いしいよさんとバーチャロンやったりして 遊ぶ。 お~いしいよさんに速水さんといっしょになってバーチャロンの基本操…
         返信元 #74/12208 — 「Re:*24 バーチャロンは面白いぞー!! /12207 ........ /11943 /9632」 1996/10/31 23:21:46 · まろ · MAP5863
>(相当うまいテムジン遣いの人も、そのアファームドにかかってはかた無し状態 >だし……無限ダッシュ<クレイジーダッシュ>は、当然使いこなすし)。 このような、まさに「逃げ回るだけ」のアファームドに関して、ちょっと。 先日、友人のドルカスがこのタイプのアファームドをかなりのトコロまで追 いつめていたので気づいたのですが。 どうやら、逃げ回るダッシュを続けるため「ファランクス」のような広範囲 の攻撃に突っ込んでしまうようです。 相手の攻撃を…
             現在 #74/12213 — 「Re:*25 バーチャロンは面白いぞー!! /12208 ........ /11943 /9632」 1996/11/01 02:27:51 · Dropmeet · MAP5381
                 返信先 #74/12234 — 「Re:*26 バーチャロンは面白いぞー!! /12213 ........ /11943 /9632」 1996/11/01 23:33:15 · まろ · MAP5863
>> 「バーチャロン ドラマCD化決定!!!」 > な、な、な、なんじゃそりゃ(^^;) > これで、声優が以前書いたようなメンバーだったら……凄いぞ(笑) 私のもらった資料によると、、、 フェイ・イェン :樋口 智恵子 アファームド使い :岩田 光央 ドルカス使い :上田 祐司 敵A、バルバスバウ使い:三木 眞一郎 敵B、バルバスバウ使い:有馬 克明 フェイ・イェンがパイロットではなく、「フェイ・イェン自身」であるとこ ろ…
                 返信先 #74/12235 — 「Re:*26 バーチャロンは面白いぞー!! /12213 ........ /11943 /9632」 1996/11/01 23:33:58 · まろ · MAP5863
サターン版「バーチャロン」の発売があと30日をきりましたね!! でも、「X-BAND対応版」があとから発売されるそ~で、、、 なんだかな~、ちょっとな~、11/29のを買おうと思っているけど、あ とからバージョンアップされるのがわかっているとね~。 ちょっと怒りがこみあげてくる。 まあ、いいか、X-BANDは利用しないし(<-ヨクナイヨクナイ) #サターン版発売まで、あと28日!!! まろ(MAP5863)
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|from art.12202 サメさん

> なんとかしたいものですが……やっぱ、逃げ回る(障害物に隠れて動かない)
>&ボムを的確に使いまくる相手には、フェイイェンしかないのかなぁ?
>(相当うまいテムジン遣いの人も、そのアファームドにかかってはかた無し状態
>だし……無限ダッシュ<クレイジーダッシュ>は、当然使いこなすし)。


|from art.12208 まろさん

> どうやら、逃げ回るダッシュを続けるため「ファランクス」のような広範囲
>の攻撃に突っ込んでしまうようです。


 これは、確かにあります。ただドルカスの欠点としては、ハンマー以外は射
程距離が短く、ハンマーも飛行速度が遅い点があります。さらに移動速度が遅
く攻撃をかわしにくいので、超遠距離戦には非常に弱いです。

 広いうえに障害物がほとんどないベルグドル面で逃げられると手におえません。
#無理やりガンガン追いかけるこっちも悪いけど(^^;;)。

 対策としては、とにかく回避を最優先にして通常移動やただのダッシュで何
とか近付いていくというところでしょうか。相手の方を向くのはダッシュ攻撃
よりも短いジャンプキャンセルの方がよさそうです。

 射程内に入れば、こっちのものなのですが……一気に攻め立てるより冷静に
対処していくしかなさそうです。

 ”逃げ”に対して一番効率がいいのは”待ち”なのでしょうが、それはあっ
しじゃないというか(普通の格闘ゲームでは、友人に「待ちぎみだ」と言われ
るけど(^^;;;;))。


もしあっしが逃げ対策でマシンチェンジをするとしたら、ベルグドルでしょうか
						Dropmeet