#74 Article 12202 Posted at 1996/10/31 19:12:08 by サメくん (MAP5059) [VIRTUALON]

Subject: Re:*19 バーチャロンは面白いぞー!! /12189 ...... /11943 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/11943 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/10/12 00:05:28 · まろ · MAP5863
10/10に新宿スポーツランドにて行われたバーチャロン大会に参加し てきました。 んで、結果は一回戦敗退(泣) 最後の最後で、相手の一発が早かったのだ、紙一重の敗退が悔しい。 な~んか調子がでないのは、プレッシャーに弱い自分のせい? 一方、速水さんのほうは参加者が多すぎて参加できなかったそうです。 んで、その後は速水さんとお~いしいよさんとバーチャロンやったりして 遊ぶ。 お~いしいよさんに速水さんといっしょになってバーチャロンの基本操…
         返信元 #74/12189 — 「Re:*18 バーチャロンは面白いぞー!! /12170 ...... /11943 /9632」 1996/10/30 22:12:33 · 速水 明 · MAP4167
>> そういうわけで、前回の新宿の大会と同様に、12時ぐらいまでなら > 三度の挑戦でございます。こんそこそ、行くのら! 了解!それでは当日お会いしましょう。 フェイ・イェンの基礎から叩き込んであげます(笑) まぁ、フェイ・イェン以外でも基本的な事だけだったら、教えられる と思いますんで、遠慮なく聞いて下さい。 ↑そんなこと行ってもフェイ・イェンしか使わないと思うけど(^^;) > 今までクリアーできなかったステージ3を、エナジーギリギ…
             現在 #74/12202 — 「Re:*19 バーチャロンは面白いぞー!! /12189 ...... /11943 /9632」 1996/10/31 19:12:08 · サメくん · MAP5059
                 返信先 #74/12237 — 「Re:*20 バーチャロンは面白いぞー!! /12202 ....... /11943 /9632」 1996/11/01 23:35:21 · 速水 明 · MAP4167
> 山口は徳山の片田舎で、いまだに頑張っています。 VF3に手を出して、バーチャロンを怠ってましたけど自分には バーチャロンしか進む道はないと悟りました(笑) 今以上にフェイ・イェンで精進します(^^;) > 徹底的にサムいプレイヤーが多かった当地ですが、熱い対戦に理解を示す方と >燃える戦いを繰り広げているうちに、少しはこちらの対戦レベルも上がってきた 燃える戦い……良い響きです(笑) 最近では、激戦地として名高い新宿西口のスポーツラ…
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どうも、お久しぶりのサメくんです。
 山口は徳山の片田舎で、いまだに頑張っています。
 徹底的にサムいプレイヤーが多かった当地ですが、熱い対戦に理解を示す方と
燃える戦いを繰り広げているうちに、少しはこちらの対戦レベルも上がってきた
ようで、最近楽しくやってます。
 でも、みんなテムジンかフェイイェンなので、ライデン遣いは私くらいしかい
ないなぁ・・・この間のトーナメントで、小学生のベルグドル遣いがいたけど。

 ただ、本当にボムード&サムードをほとんど極め、半端ながら一応格闘戦もで
きるという「いやぁなアファームド」がいるので、他のアファームド遣いも同じ
様なプレイに走っています。
 おかげで、アファームドの心証がた落ち状態(^^;
 困ったことに、そのいやぁなアファームド相手にライデンで私が挑んでも、3
本中一本とるのがようやくなのです(苦笑)。
 まあ、秒数設定がどこにいっても60秒だから、逃げ切られる率が高いんです
が、いいかげん厭になりますね。
(私も、トーナメントで彼にあたった時には、4本目で席を立ちました(^^;)
 なんとかしたいものですが……やっぱ、逃げ回る(障害物に隠れて動かない)
&ボムを的確に使いまくる相手には、フェイイェンしかないのかなぁ?
(相当うまいテムジン遣いの人も、そのアファームドにかかってはかた無し状態
だし……無限ダッシュ<クレイジーダッシュ>は、当然使いこなすし)。
 この間は、手だれのフェイイェン遣いの人が、かなり彼を追い詰めてましたが、
残念ながら近接戦闘時のしゃがみボムに破れたのでした。

 それはさておき、ライデンのレーザーについて検証してみました。
 結論から言えば、ライデンの立ち(通常)レーザーには、2回攻撃判定が存在
します(ジグラットに撃てば、2回シールドゲージが減ってるのが目で見えます)
 普通は、一回目のダメージですっころぶわけですが、アファームドやテムジン
などの転びにくい機体は、時としてダブルダメージを喰うようですね。
 相手のしゃがみ攻撃に、立ちレーザーを合わせるのがコツです。
 まあ、フェイイェンやベルグドルが時に瞬殺されるのも、無論このせいですね。
 ちなみに、しゃがみレーザーには一回しか攻撃判定がありません。しかも、零
距離で撃った場合、大抵のバーチャロイドにヒットしません(苦笑)。
 もっとも、立ちレーザーのように先端をくぐられたあげく、まっすぐこちらに
向けて無傷で突っ込んでこられたりしない分、マシかもしれませんが。

 現在は、ただ単にレーザーを撃つのではなく、レーザーの閃光本体のどちらか
を確実に目標にあてるべく精進しています(たいへん難しいですが、狙えるタイ
ミングは、確かに存在するのです)。
 これに成功すると、ダブルヒットも有り得るのでけっこう楽しいですよ☆

 それでは、また。

                             サメくん

PS.機体毎の装甲に対する攻撃相性は、あからさまに存在すると思います。
   BBBの斬りに対する弱さは半端じゃないですし、ジグラットに対するド
  ルカスのファイアーボールの効き方もまた尋常じゃないですから。