#74 Article 1218 Posted at 1993/08/23 21:26:27 by 夢中ゆわ (MAP2717) [CLDA100]

Subject: Re: Re: Re: レーザーアクティブ。 /1213 /1211 /1208

スレッド関係
元スレッド #74/1208 — 「レーザーアクティブ。」 1993/08/19 23:14:41 · N.HK · MAP3304
こんにちは、N.HKです。 今日、レーザーアクティブが手に入りました。 使ってみた感想は、こんな物か・・・こ、こりゃあ玩具だ。 にしてもプレイヤーが軽い!んでもって、スイッチ類のデザインが悪すぎるぅ(;o;) 0画質&音質は01と515を足して2で割った位。なんやそれ。 ゲームの方は、まんまですね。かわんねーや。あ@、ローディングが・・・ で、セガLD&LDろむソフトはまだ買ってないので分からない。 取敢えず、場所が少なくて済むようにな…
     参照 #74/1211 — 「Re: レーザーアクティブ。 /1208」 1993/08/20 23:23:33 · 夢中ゆわ · MAP2717
おおぉ、買われたんですか、いいですね~ 今日新聞見たら、デカデカと1面広告打ってまして、 ピラミッドなんとかという「バーチャルゲーム」ってのが凄そうですね~ 静止画しか見てませんが(^^;) しかし… LDゲームのアダルトってのが出たら………(^^;)ミテ ミタイ #MAP2717 夢中ゆわ
         返信元 #74/1213 — 「Re: Re: レーザーアクティブ。 /1211 /1208」 1993/08/21 22:23:35 · セリオス · MAP2893
>ピラミッドなんとかという「バーチャルゲーム」ってのが凄そうですね~ 今日アキバに行った時にみかけたのでプレイしてみました。タイトル見てないので ちがうやつかもしんないけど(^^;) 3Dのシューティングのやつです。で、感想は「うわー、すげーすげー」です。 グラフィックといい、スピードといいもはや家庭用のレベルじゃあないっす。 あれの後に見たシルフィードが... セリオス
             現在 #74/1218 — 「Re: Re: Re: レーザーアクティブ。 /1213 /1211 /1208」 1993/08/23 21:26:27 · 夢中ゆわ · MAP2717
                 返信先 #74/1220 — 「Re:*4 レーザーアクティブ。 /1218 ... /1211 /1208」 1993/08/23 23:44:44 · KINMA · MAP814
結局のところ、出来はソフト如何と思うけれど、メディアとしての可能性が 既存のものに比べて大きいのは間違いないと思います。LDが出始めた頃に ゲームLDが出ていましたけど、それと比較するまでもない。 ソフトが出るまでは、スペース性の魅力だけが「売り」になるのかしら?。 価格的には個々のゲーム機を買い揃えた方が安いみたいだし、ここは少々 様子見を・・・(^^;)。LDPとしての画質がその程度と言うのもなぁ。 > しかし… LDゲームのアダル…
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>あれの後に見たシルフィードが...

土曜日にポンバシに出張ってレーザーアクティブを見に行きました。
まぁ、何というか… 凄かったです。
でも、結局「迫力」というのは3D効果とはまた違うものなのかもしれませんね。
で、J&Pに行ったら、ソフマップでもデモっていないシルフィードやってました。
まぁ、何というか… 凄かったです。
ただ、あのCMはJAROですね(^^;)カクカクしてましたもの。
ただマシンパワーじゃなくて、単にCDROMの読み出し速度不足かもしれませんが。
僕が見たのはどの面かは知りませんが、そんなに難しそうな面じゃありませんでした。
ただ、2Dゲーム、つまり上下移動が無いはずなのに、敵ビームの上を通過したり
地面からにょきっと生える障害物の上をすいっと通過するように見えたのは、
気のせいなのかなぁ…

で、思うんですが、やっぱり8万+4万の機械と2万+3万の機械を比べるのは
酷じゃないかと…(^^;)

ただ、レーザーアクティブ…デカすぎる……

#MAP2717 夢中ゆわ