#74 Article 12174 Posted at 1996/10/29 22:44:36 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]

Subject: Re:*23 バーチャロンは面白いぞー!! /12161 ....... /11943 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/11943 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/10/12 00:05:28 · まろ · MAP5863
10/10に新宿スポーツランドにて行われたバーチャロン大会に参加し てきました。 んで、結果は一回戦敗退(泣) 最後の最後で、相手の一発が早かったのだ、紙一重の敗退が悔しい。 な~んか調子がでないのは、プレッシャーに弱い自分のせい? 一方、速水さんのほうは参加者が多すぎて参加できなかったそうです。 んで、その後は速水さんとお~いしいよさんとバーチャロンやったりして 遊ぶ。 お~いしいよさんに速水さんといっしょになってバーチャロンの基本操…
         返信元 #74/12161 — 「Re:*22 バーチャロンは面白いぞー!! /12155 ....... /11943 /9632」 1996/10/29 04:04:56 · 閃光な伯爵 · MAP5685
> ある程度、ファランクスを出すまでの行動が分かれば、焦って避ける > 必要がないので、なんとかなっていますがファランクスの後の連携攻撃に とりあえずジャンプしとけ、ってね(笑)軽量級以外はツライが... 完全に読み勝っていればS.L.Cのいい的なんですが、なかなかそうもいかないですね。 でも、グルグルが出ない分、避けられても反撃受けにくいから良しとする(笑) しかし、ホーミングビームが当たっても倒れないのはキツイ。ダメージも少ないし。…
             現在 #74/12174 — 「Re:*23 バーチャロンは面白いぞー!! /12161 ....... /11943 /9632」 1996/10/29 22:44:36 · 速水 明 · MAP4167
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>>        ある程度、ファランクスを出すまでの行動が分かれば、焦って避ける
>とりあえずジャンプしとけ、ってね(笑)軽量級以外はツライが...

	でも、ジャンプする軌道が単調だとハンマーで撃ち落とされるから
	厄介なんですよねぇ(^^;)
	間に合わない時は、ジャンプしてますが空中でジグザグに動いたりして
	避けてはいますが、まだまだ完璧じゃないです、ハイ。

>しかし、ホーミングビームが当たっても倒れないのはキツイ。ダメージも少ないし。

	ここは、ハンドビーム(バルカン)を当て続けてこかしまくるしか…(^^;)
	障害物を利用しつつ、撃ち続ける。
	これが手堅い戦法といえば戦法なんですけど、消極的にも見えるので
	どうだかなぁ~ってとこです。

>ファランクスは動かなければ当たらないから、じっとしてればいいんだけど、
>そうするとハンマーとかファイアーボールに当たっちゃうんだなー。
>へたに避けると火柱直撃だし...あぁ、嫌な連携だ。飛んで避けよう(大笑)

	慣れるまでは、ジャンプで避けた方が無難ですね>軽量級
	最近は、ドルカスのファランクスを避ける練習をしてるのですが
	なかなか上手く避けきれず、自滅が多いです。
	でも、避けきれないわけじゃないので、頑張ります(ぉ

							MAP4167 速水 明