#74 Article 12134 Posted at 1996/10/27 19:08:29 by まろ (MAP5863) [VIRTUALON]

Subject: Re:*19 バーチャロンは面白いぞー!! /12130 ...... /11943 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/11943 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/10/12 00:05:28 · まろ · MAP5863
10/10に新宿スポーツランドにて行われたバーチャロン大会に参加し てきました。 んで、結果は一回戦敗退(泣) 最後の最後で、相手の一発が早かったのだ、紙一重の敗退が悔しい。 な~んか調子がでないのは、プレッシャーに弱い自分のせい? 一方、速水さんのほうは参加者が多すぎて参加できなかったそうです。 んで、その後は速水さんとお~いしいよさんとバーチャロンやったりして 遊ぶ。 お~いしいよさんに速水さんといっしょになってバーチャロンの基本操…
         返信元 #74/12130 — 「Re:*18 バーチャロンは面白いぞー!! /12129 ...... /11943 /9632」 1996/10/27 00:59:27 · Dropmeet · MAP5381
八王子大会の報告です。 残念ながら、第二小隊はエントリーできませんでした。第一小隊の結果は…… 準決勝進出。今回も撃破ポイントを均等に稼ぎ、三人とも昇進しました。 一回戦。先鋒の伯爵さんが相手先鋒に惜しくも敗れるが、速水さんが一人で 相手チームを全滅させる(申し訳ない。詳細は忘れちゃったの(^^;;)。出番な かったし)。 二回戦。相手チームがライデン二機とテムジンという組み合わせだったので、 あっしが志願して先鋒に(第一小隊唯一の重量…
             現在 #74/12134 — 「Re:*19 バーチャロンは面白いぞー!! /12130 ...... /11943 /9632」 1996/10/27 19:08:29 · まろ · MAP5863
                 返信先 #74/12138 — 「Re:*20 バーチャロンは面白いぞー!! /12134 ....... /11943 /9632」 1996/10/27 21:44:26 · GYUU · MAP6449
楓街七十四部隊第一小隊のみなさま「八王子小隊戦」お疲れさまでしたっ。 第一小隊の結果等は他のみなさまの書き込みにまかせまして私は番外編を. ・八王子大会に「ダイゴウジ・ガイ」現れる 一回戦で消えたチームでしたが「ダイゴウジ・ガイ」がいました。しかも 使っていた機体が「バイパー2」。本人は「ゲキガンフレアー」と叫ばな かったが「S.L.Cダイブ」が出た時観客席から「ゲキガンフレアー」と声が 上がりました。後、その「バイパー2」は「ゲキガン…
                 返信先 #74/12154 — 「Re:*20 バーチャロンは面白いぞー!! /12134 ....... /11943 /9632」 1996/10/28 23:35:34 · 速水 明 · MAP4167
> ・テムジンのグライディングラムを試験的に実戦投入 > 伯爵さんの書き込みでもわかるように、ライデン相手にグライディングラ > ムをヒットさせる事に成功しました。 後ろから拝見させて頂きました。 いやぁ、あれはヒットすると爽快ですね。 相手に与える精神的ダメージも大きいし、ギャラリーウケする事 間違いないでしょう。どんどん腕を磨いて下さい(笑) > 短所 出しどころが難しいですが、当たった時の事を考えればこれはやるしか!(^^;) >…
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前の書き込みだけじゃヘン過ぎるので、ちょっとマジメに(苦笑)

 ・テムジンのグライディングラムを試験的に実戦投入
    伯爵さんの書き込みでもわかるように、ライデン相手にグライディングラ
 ムをヒットさせる事に成功しました。
  ライデンレーザーをジャンプで避けると同時にグライディングラムにいけ
 ないか?という事を考えていて実戦で試したのです。
  これは他VRの「ダッシュ攻撃後の硬直」にも応用できないか思案中です。

 長所
  敵攻撃の回避から攻撃までが一連の動作で可能。
  大ダメージが与えられる。

 短所 
    ある程度の読みが必要。
    失敗時のスキが大きい。
  武器フルチャージ時でないと出せないので出すタイミングが難しい。
  障害物がない事が条件のため位置関係がシビア。

  ライデンなら立ちレーザーに対して有効だと思い試して上手くいきました
 が、マグレっぽいですね(笑)

  しかし、ライデンの装甲は固い!
  グライディングラムを2発直撃させても破壊できないんだもんなぁ~。
  3発目にいって対空レーザーで叩き落とされた(大笑)


  まろ(MAP5863)