#74 Article 11981 Posted at 1996/10/16 23:33:17 by 鳥頭 Tz (MAP6489) [E.MELODY]

Subject: E.MELODY

スレッド関係
現在 #74/11981 — 「E.MELODY」 1996/10/16 23:33:17 · 鳥頭 Tz · MAP6489
     返信先 #74/11986 — 「Re: E.MELODY /11981」 1996/10/17 21:28:10 · 空の伯爵 · MAP5685
>カレン・リラ・アルザ・キャラットの体力系キャラを2人入れて、体力・器用 >・敏捷を中心に上昇させる。誰か1人は器用を中心に上げトラップ係にすると キャラットは体力系ですが...なんかいまいち決め手に欠けていて使いづらいです。 機敏以外の特性がさほど高くないのは痛いです。 筋力と器用は、ウチのはカレン・アルザ・主人公とも最終的に999になって、かなり すごい事になってました。仕掛けたトラップの回避値が6以上とか(笑) どうも、アルザ、カ…
     返信先 #74/12001 — 「Re: E.MELODY /11981」 1996/10/18 22:22:45 · 鳥頭 Tz · MAP6489
#74-RES11981 >「金●→金▲→緑●→緑▲→赤●→赤▲→空白」の順でステータスが上がりに >くい。 これですが、間違いです。ゴメンサナイm○m 正しくは >「金●→黄●→緑●→赤●→黄▲→緑▲→黄-→緑-→赤-→空白」です。 これで見るとキャラットは体力系とは言い難いですね。 「フィーリーを各ステータスに合わせてスタートボタン」で表示されるヘルプ に書いてありました。 データベースでスタートボタンでCGが見られたり…ちゃんと読…
     返信先 #74/12052 — 「Re: E.MELODY /11981」 1996/10/22 22:59:54 · 鳥頭 Tz · MAP6489
RES-11981 >で幾つかエンディングを見たのですが、各キャラ毎に現実世界に帰れるエンデ >ィングと、あちらの世界での2パターン有るようです。 >魔宝争奪戦の結果によって変わると思われます。 ティナでエンディングが2つある事が確認できました。 魔宝争奪戦で 4、5勝:現世に帰還 2、3勝:異世界に残る になるようです。 1勝以下はなった事無いので、現時点では不明です。 (もうチョット待って、今の所2日/1プレイがやっとなので) ティ…
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最低な奴登場。
お久しぶりです。鳥頭Tz(MAP6489)です。
ウィハーが好きなので、休みだってのに出社して発売日にGetしました。

ゲームの方は…
ウィハーより改善されていて、良くなっているように思えます。
今の所の結果は
1st:アイリスさん、2nd:ロクサーヌ(?)、3rd:ティナ、4th:リラ…
と言う事で今カレンさん攻略中…

で幾つかエンディングを見たのですが、各キャラ毎に現実世界に帰れるエンデ
ィングと、あちらの世界での2パターン有るようです。
魔宝争奪戦の結果によって変わると思われます。

双六パートで勝つコツとしては、
主人公の初期値は、魔力・信仰・魅力をケズリ、体力・器用・敏捷に全部回し
ます。(これで体力・器用・敏捷が上昇し易くなります)
カレン・リラ・アルザ・キャラットの体力系キャラを2人入れて、体力・器用
・敏捷を中心に上昇させる。誰か1人は器用を中心に上げトラップ係にすると
後々楽です。(自分のお薦めはカレン+リラです。)
ルーレットは目押しで狙う。(慣れが必要です。)
戦闘シーンは、伯爵殿が書かれた通り各個撃破でタコ殴りです。

データベース(プロフィール)に付いてはイベントで全部埋まるとは限らない
ので、気長にやった方がいいかも。(イベントで3サイズが埋まるとも思えな
いし)あと、デート先によって埋まる事もあります。(喫茶店とか…)

喧嘩・自信過剰等は本命と自分が絡んでない限り放置して置いても良いでしょ
う。但し自信喪失だけは早急に対処しないとステータスの上昇に関わります。
均等に接していれば、ある程度回避できます。

マニュアルに書いてない事をちょっと書くと
「金●→金▲→緑●→緑▲→赤●→赤▲→空白」の順でステータスが上がりに
くい。
冒頭部分はX~Zボタンで飛ばせる。(出会いのシーンはXで次のキャラに、
YorZで全部飛ばせる)OPはBで飛ばせる。

               「こっちにこないで下さい」の娘と
        「ぶんなぐるわよ」の娘(演技下手ですが(^^;>)がイイです
                        By 鳥頭Tz(MAP6489)