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#74/11981
— 「E.MELODY」
1996/10/16 23:33:17 · 鳥頭 Tz · MAP6489
最低な奴登場。 お久しぶりです。鳥頭Tz(MAP6489)です。 ウィハーが好きなので、休みだってのに出社して発売日にGetしました。 ゲームの方は… ウィハーより改善されていて、良くなっているように思えます。 今の所の結果は 1st:アイリスさん、2nd:ロクサーヌ(?)、3rd:ティナ、4th:リラ… と言う事で今カレンさん攻略中… で幾つかエンディングを見たのですが、各キャラ毎に現実世界に帰れるエンデ ィングと、あちらの世界での2…
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#74/11986
— 「Re: E.MELODY /11981」
1996/10/17 21:28:10 · 空の伯爵 · MAP5685
>カレン・リラ・アルザ・キャラットの体力系キャラを2人入れて、体力・器用 >・敏捷を中心に上昇させる。誰か1人は器用を中心に上げトラップ係にすると キャラットは体力系ですが...なんかいまいち決め手に欠けていて使いづらいです。 機敏以外の特性がさほど高くないのは痛いです。 筋力と器用は、ウチのはカレン・アルザ・主人公とも最終的に999になって、かなり すごい事になってました。仕掛けたトラップの回避値が6以上とか(笑) どうも、アルザ、カ…
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#74/12001
— 「Re: E.MELODY /11981」
1996/10/18 22:22:45 · 鳥頭 Tz · MAP6489
#74-RES11981 >「金●→金▲→緑●→緑▲→赤●→赤▲→空白」の順でステータスが上がりに >くい。 これですが、間違いです。ゴメンサナイm○m 正しくは >「金●→黄●→緑●→赤●→黄▲→緑▲→黄-→緑-→赤-→空白」です。 これで見るとキャラットは体力系とは言い難いですね。 「フィーリーを各ステータスに合わせてスタートボタン」で表示されるヘルプ に書いてありました。 データベースでスタートボタンでCGが見られたり…ちゃんと読…
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#74/12052
— 「Re: E.MELODY /11981」
1996/10/22 22:59:54 · 鳥頭 Tz · MAP6489
RES-11981 >で幾つかエンディングを見たのですが、各キャラ毎に現実世界に帰れるエンデ >ィングと、あちらの世界での2パターン有るようです。 >魔宝争奪戦の結果によって変わると思われます。 ティナでエンディングが2つある事が確認できました。 魔宝争奪戦で 4、5勝:現世に帰還 2、3勝:異世界に残る になるようです。 1勝以下はなった事無いので、現時点では不明です。 (もうチョット待って、今の所2日/1プレイがやっとなので) ティ…