#74 Article 11765 Posted at 1996/09/24 01:57:08 by CUT (MAP2343) [KIZUATO]

Subject: Re:*8 痕~きずあと~ (Re: 同窓会~Yesterday once more~) /11751 ..... /11598 /11522

スレッド関係
元スレッド #74/11522 — 「同窓会~Yesterday once more~」 1996/09/12 13:27:48 · 服部 懐燕 · MAP6350
インストール中です。 某地図屋では、特典に下敷きも付いてきました。 最初ということで、黒髪のショートカットの娘と仲良くするつもりです。(^ ^;) Win3.1&95両対応なので研究室のマシンにも入れて、セーブデータを 利用してクリアーを目指す予定です。 CD-DAとMIDIに対応してるらしいです。さすがWin用ゲーム。 とりあえず、 鮎ちゃん☆かわいいっ☆ と、いっておきます、はい。(^_^;) MAP6350 Cayenne PS.…
     参照 #74/11598 — 「Re: 同窓会~Yesterday once more~ /11522」 1996/09/17 11:05:39 · YAMAHA · MAP5593
どうも初めまして,YAMAHAといいます. やっと98のゲ-ムらしい話題がでましたね. でもここってあんまり98のゲ-ムの話話題がでませんね... 最近の98のゲ-ムはあまり面白くないからな~ 私も最近ではまったゲ-ムってパワ-ド-ルかEVEだけだもんな~ 同窓会ってやってないから分からないですが面白いですか? MAP5593 YAMAHA
         返信元 #74/11751 — 「Re:*7 痕~きずあと~ (Re: 同窓会~Yesterday once more~) /11750 .... /11598 /11522」 1996/09/23 14:16:45 · ポリアンナ · MAP014
こんにちは。ポリアンナです。みなさんと同じような内容になってしま いますが、ごめんなさい。 話題の「痕」をやってみました。先ほどマスターになったところです。 率直な感想は、「よくできているなー」です。各シナリオを破綻させず、 きちんと練ってあるのに感心させられました。操作性も良好です。 雰囲気は、「18禁の弟切草」ですね。ボリュームはそれ以上ですが、 重要な分岐がはっきりしており、クリアはずっと楽です。エンディングの 数だけを知れば、何…
             現在 #74/11765 — 「Re:*8 痕~きずあと~ (Re: 同窓会~Yesterday once more~) /11751 ..... /11598 /11522」 1996/09/24 01:57:08 · CUT · MAP2343
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>>音楽スタッフが書いてあったけど音なんかないぞ。
>え?音楽聞かずにプレイしたとですか? ひょっとして効果音も無かったとか?
>それはこの作品の魅力の4割を失った事になるのでは・・・・
>ちなみに98版はMIDI対応、Win95版はCD-DAです。

ThinkPadでやったらちゃんと音鳴ってました(今まではリブでやってた)。
CD-ROMからも音出てくるのね。ライン出力繋げてないから気付かなかった。

まあ、とりあえず音楽なしでも一通り楽しめたようです。
エンド見て止めなかったアドベンチャーゲームなんて初めて。
(D食なんてバッドエンドでやめたし・・・)
話で魅せる。これがデジタルノベルなのかな。

システムもよく出来ていますね。
2プレイ目以降の「次の選択肢まで進む」ってのも、
話は読まないけど、逆に物語をより楽しめてしまうし。
次は音付きでやってみます。


さて・・・。

音付きでやってみました。
しおりは初期状態なので時間かけて。
こういう音楽が流れてたのかぁ。

物語が楽しめるのは、音楽あり・なしでも変わらず。
でも、エンディングは音楽ありが良いですね。
まあ、とりあえずトゥルーエンドだからってのもあると思うけど。
バッドエンドだったらダメージでかそ。



					by(MAP2343)CUT

ウイン○マンは知ってるけどウルト○マンAは知らない。
窓でラスタースクロールって無茶だ。
明日は「痕」も買ってこよう。