#74 Article 11368 Posted at 1996/09/04 16:25:45 by 根本 剛志 (MAP1144) [EBEROUGE]

Subject: Re: 「エーベルージュ」for Windows /11357

スレッド関係
返信元・元スレッド #74/11357 — 「「エーベルージュ」for Windows」 1996/09/03 19:15:11 · 根本 剛志 · MAP1144
今頃買ってきてやってます。 本当は「Piaキャロットへようこそ!!」が欲しかったんだけど。(笑) しかし、これも「下級生」に負けず劣らず……時間がかかる~~。 終わるまで何時間かかることやら…………。(^^;ゞ 根本 剛志(MAP1144)
     現在 #74/11368 — 「Re: 「エーベルージュ」for Windows /11357」 1996/09/04 16:25:45 · 根本 剛志 · MAP1144
         返信先 #74/13907 — 「Re: Re: 「エーベルージュ」for Windows /11368 /11357」 1997/03/04 19:07:27 · 根本 剛志 · MAP1144
ゔ~ん、結局コンシューマ版ノイシュの声は しらたり か。 へきる の方が合っていると思うのだけどな……。 根本 剛志(MAP1144)
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しかし、イメージガールとやらが唄う歌は何とかして欲しい。
 アレなら無い方がマシだっ!!

 ……あ゙、いきなり失礼。

 ということで、無事(?)ヒロインであるノイシュも女の子になり、彼女に告
白され、創造魔法を究め、瀕死の世界(ワーランド)を救って一件落着……に、
要した時間は延べにして12時間。この時間を長いと取るか当然かかるべき時間
と取るかは、世界を救うか、それとも色ボケに走るかで違ってくるのであろう
な。

 さて、今回のプレイでは、とにかく『ノイシュと一緒にハッピーエンド!』
を目的にしプレイしたのだが、見事にと言うかあっけなくと言うか、上記の通
り達成された。我慢強くパラメータを上げノイシュ中心の休日行動を取れば、
まず間違いなくこの結果になることだろう(自信ナシ)。

 で、結局プレイ後の感想はというと……可も無く不可も無く。

 楽しめはしたのだけれど、育成期間が5年と比較的(「プリメ」シリーズよ
りは短いが)長く中だるみ気味であり、日曜によく発生するネルト(主人公の
同級生)のイベントは、私がプレイした限り殆ど変化が無いもので、最初の街
の店巡り以外は必要が無くなり邪魔以外の何者でもないのが気になるな。まあ
断れば、それで済むことなのだが、単にイベント数の水増しをしているように
感じるのは、私の気のせいか?

 このゲーム、育成シミュレーションとしては、比較的パラメータを上げ易い
気がする。上げるパラメータが学問と魔術の部類がほとんどのためか、幅広く
パラメータを引き上げることが必要な他のゲームよりは楽かもしれない。何よ
り増減されるパラメータで、主人公の素行が悪くなったり、捻くれたりしない
のがいい(故に私は「プリメ」等の第三者育成シミュレーションは嫌いだ)。

 イベント数は学園内の物語がメイン故、年中行事が多数(?)あり、結構退屈
しない筈なのだが……武闘大会等では主人公とライバルが対立、もしくは競り
合うような前イベントが大会以前に発生しない限りまず起こらない。勿論それ
は女の子とのデートイベントに関しても同様であり、街でお祭り(季節祭)が
開かれようが、女の子を誘えもしなければ、主人公が単独でそれに出向くこと
も出来ない。このようにある程度人間関係を把握しライバルとは対立、女の子
とは親密にならないと、イベントを発生させるのは、ちと苦しいかも……(ま
あコレは、このテのゲームでは当然必要なことなのだけど)。

 女の子達の好意度が上がっていれば、卒業試験が終わると翌週からは告白イ
ベントが次々に発生する。今回の私のプレイでは、本命のノイシュから告白を
受ける前に2人から告白を受けた。が、勿論本命でない女の子達には『これか
らも良い友達で……』と丁重(?)にお断りさせていただいた。この辺は、かの
「ときメモ」では味わえない快感であろう。この快感を味わいたいなら複数の
女の子達の好意度を上げまくろう!!
 ちなみに、最初の女の子の告白を受け入れれば、その娘以降の告白イベント
はすべて発生しなくなるので、この点には充分な注意が必要である。

 エンディングの後日談はCGの枚数を増やした方が良いだろう。1枚のCG
にテキスト表示で描かれる主人公のその後に、私のような単純な人間は素直に
感動するが、これだけでは少々尻窄みな感を受け、それはゲームそのものの薄っ
ぺらさにも繋がりかねないのではないだろうか? このテキストのみで済ませ
てものに卒業試験イベントがある。折角チビキャラがあるのだから、普段の試
験同様にこのキャラクターを使うべきだと思うが。
 また、エンディングの後日談が終わった途端にゲームそのものの実行が終了
してしまうのは……ちょっと考え物だろう。

 最後に……ノイシュは幼年期の方が、え~な~~ぁ。(笑)

                         根本 剛志(MAP1144)