#74 Article 11038 Posted at 1996/08/13 22:11:29 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]

Subject: Re: Re: バーチャロンは面白いぞー!! /11001 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     返信元 #74/11001 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/08/10 00:00:07 · MARO · MAP5863
>というわけで、とうとうメンバー揃いましたね!! ついに、「メイプル小隊」結成ですね(笑) 大会がんばってください、結果報告を楽しみにしてます! ----------------------------------- 話は変わって、 買ってきた同人誌(VIRTUAL-MOON発行のヤツ)を読んでいると、叫ぶライデン やら、2歳児のちゃろんプレイヤーやら、どっか聞いた事のある話が、、、、 って、一橋大学のバーチャロン大会の事じゃないか!…
         現在 #74/11038 — 「Re: Re: バーチャロンは面白いぞー!! /11001 /9632」 1996/08/13 22:11:29 · 速水 明 · MAP4167
             返信先 #74/11057 — 「Re: Re: Re: バーチャロンは面白いぞー!! /11038 /11001 /9632」 1996/08/14 12:45:37 · 空の伯爵 · MAP5685
>> ついに、「メイプル小隊」結成ですね(笑) >> 大会がんばってください、結果報告を楽しみにしてます! > そういえば……登録した小隊名は一体何なんだろう?(^^;) > ↑実は、知らないらしい(笑) あぁッ!!すっかり書くの忘れてました(笑) 例によって例の如く"楓街第74番小隊"でGO!!です、はい。 選考理由は、わかりやすかったから。 ちなみに次点は"セクシーコマンドー倶楽部"←やや本気 そういうわけで速水さん、Dropmee…
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> ついに、「メイプル小隊」結成ですね(笑)
> 大会がんばってください、結果報告を楽しみにしてます!

	そういえば……登録した小隊名は一体何なんだろう?(^^;)
	↑実は、知らないらしい(笑)

> 買ってきた同人誌(VIRTUAL-MOON発行のヤツ)を読んでいると、叫ぶライデン
>やら、2歳児のちゃろんプレイヤーやら、どっか聞いた事のある話が、、、、
>って、一橋大学のバーチャロン大会の事じゃないか!

	今月のニュータイプにも載ってますぜ(笑)
	叫ぶ人のこともちゃっかりと書かれてました(^^)
	もし、まだ買ってないのであれば、呼んでみて下さい。
	↑でも、たいした事は書いてなかった(^^;)

> やべぇ~ぜ、わたしゃこん時にいらん事やっとるからなぁ~。
> (↑だぁ~いじょうぶ、おぼえちゃいね~って)

	そしてあっしはその隣にいて、一緒になって騒いでたっと(^^;)

>  フェイ・イェンのデキがトコトン悪し、やはり対戦でないと接近戦の練習
> はできないや。

	接近戦……CPU相手に負けを覚悟で飛び道具無しの特攻を
	かける(^^;)
	上手くすれば、ジグラットまで行けます(笑)ォィ

	あとは、農作業を完全にマスターすることですね、見た目は美しく
	ありませんが、これがガードキャンセルとガードリバーサルの集大成
	みたいなもんですから、接近戦の最中に2~3回農作業をする感じで
	やれば、結構奇麗に技がヒットします。
	ただし、やり過ぎには注意しましょう!(ぉ
	

>   CPU戦がコンスタントにエンディングまで行けるようになる。

	そういえば、先日遊びでやったベルグドルでジグラットまで行けましたが…
	まぐれなのか実力なのかは不明です(^^;)
	でも、BBBで1コインクリアはなんとか達成できるようにはなりました。
	↑サル相手には結構使える(^^;)

>   対ダッシュモンキー用として使い始めたライデンは、なかなか良い感じで
> 仕上がってきてます、射撃戦に限定されちゃいますけど。

	最近は、ダッシュモンキー相手が楽しいです。
	だって、オールラウンドな戦いができるし、接近戦へつないで斬り倒すまでの
	過程がすっごく楽しい……ヲヒヲヒ(^^;)
	もちろん、この間もダッシュはしておりません(笑)
	↑既にダッシュボタンは封印されてるらしい(^^;)

>  バイパー2にも手を出す、というよりSLCダイブ見たさに使ってみると、
> 乱入された、、、

	S.L.Cだったら、もう任意任意(^^;)
	最近じゃ、攻撃手段ではなく移動手段になってたりする今日この頃(笑)
	わざとS.L.Cで突っ込んで、敵の近接攻撃をガード……そしてガード
	リバーサルで薙ぎ倒す、これがパターン化してます(笑)
	まぁ、ここへたどり着く前にS.L.Cがヒットすれば、これまたラッキー
	ですが(^^;)

>  どうも素人クサイ動きをしてた私をカモろうとしてたようだが、、、、

	どうも最近は、ダッシュ無しでCPU戦をやっているので、カモられる
	ことが多いっす(^^;)

> こういう行為は止めましょうね、弱い者いじめされてバーチャロンを嫌いに
> なる人が出るのは悲しいから。 

	でも、これが世間一般の乱入思考らしいので、なんともいえませんね(^^;)
	「折角金を払ってるんだから、みすみす負けるような相手に乱入はしない」
	と胸を張って言われてしまいました。

> ところで、8/17は大会の練習を兼ねて突発オフをやりますか?

	そういうわけで、やりましょう!(ぉ

>追記:8/22~24の「東京ゲームショー」には、とりあえず遊べるサター
>   ン版「バーチャロン」が出展されるらしい。  

	行きたいけれど……9月まで休みが取れないのでいけません(涙)
	行かれた方のレポートを待ってます(ぉ

							MAP4167 速水 明