#74 Article 11016 Posted at 1996/08/12 01:04:11 by GYUU (MAP6449) [VIRTUALON]

Subject: Re: Re: バーチャロンは面白いぞー!! /11009 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     返信元 #74/11009 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/08/11 02:23:32 · まろ · MAP5863
どうも、「MARO」改め「まろ」です。 今後はひらがな表記にしますので、よろしくお願いします。 え~、新宿のバーチャロン大会の情報です。 第10回SSLGAME大会「電脳戦記バーチャロン」 開催日時:8/18(日) 開催場所:新宿西口スポーツランド 試合形式:トーナメント形式、90秒2本先取 第11回SSLGAME大会「電脳戦記バーチャロン 3on3」 開催日時:8/25(日) 開催場所:新宿西口スポーツランド 試合形式:3対3の勝ち抜…
         現在 #74/11016 — 「Re: Re: バーチャロンは面白いぞー!! /11009 /9632」 1996/08/12 01:04:11 · GYUU · MAP6449
             返信先 #74/11017 — 「Re: Re: Re: バーチャロンは面白いぞー!! /11016 /11009 /9632」 1996/08/12 01:09:11 · 空の伯爵 · MAP5685
本日のバーチャロン 八王子に団体戦のエントリーに行った。 不意に「外道レェザァーッ!!」との叫び声が(笑) 今日は一行様が来てる... 空いている台でふらふらぁ...っと対CPU戦をやっていると、 ↑接近戦のダッシュの組み込みの研究 フェイ・イェンのおねいさんが乱入(笑)...が、駄目だ、勝てんタハハ 攻撃という攻撃をほとんど避けられてしまう。バッチリのタイミングの 回り込みも、ジャンプでラクラク回避。タイミングをずらして右→左くらいし…
             返信先 #74/11024 — 「Re: Re: Re: バーチャロンは面白いぞー!! /11016 /11009 /9632」 1996/08/12 21:32:08 · さがみ · MAP6574
いいかげん接近戦マスターできないさがみです(^^; バーチャロンの近況など。 SSSランク達成!!(いまさら) くぅぅぅぅなんかまぐれっぽいけどSSSがでました(T^T)2本設定のところです でも感激のあまり正確なタイムはよく見ませんでした(笑)アリガチ? となりに河合師匠がいたんですけど見てなかったようでした(当たり前だっつの^^) 某ドライブイン大会サボる(笑) 開催時間が夜中だったもんで寝過ごしました(^^;; ごめんよぉ→…
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どうもー最近ときメモってるGYUUです。バーチャロンはちょっと

戦闘時間が減ってます。

以前の「バーチャロンOFF」で話にでた「引き分け」ですが

この前、ドローゲームに一度だけなりました。

三本先取の60分制限のところだったのですが、友人B(ドルカス使用)

と接近戦の訓練をしようという事になり私がバイパー2で斬り役、Bが

ただ避ける役という事でやった時、Bは私のソードをことごとく避けて

60分が過ぎた時、判定はドローとなりお互いにポイントが付きました。

ちなみにお互いに一撃ずつ入った時は片方の勝ちになりました。

お互いノーダメージの時はドローになるみたいですね。デスマッチモード

だと延々闘う事になるんでしょうね、きっと。

                        それではGYUUでした