#74 Article 10985 Posted at 1996/08/07 23:23:35 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]

Subject: Re:*55 バーチャロンは面白いぞー!! /10964 ............... /9676 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/9676 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
         返信元 #74/10964 — 「Re:*54 バーチャロンは面白いぞー!! /10961 ............... /9676 /9632」 1996/08/06 10:20:13 · 空の伯爵 · MAP5685
> フェイ・イェンだと、BBBを開幕時に逃がすと、そこでタイムアタックは > 諦めた方がいいくらい、細くし辛いです。 対CPU戦タイムアタックぅ!!フェイ・イェン編ッ!! 対バルバスバウ戦 開幕にジャンプキャンセルでハンドビットを誘えるので斬る。 あとは、農作業(笑) ちなみに、やっとフェイ・イェンクリアしました。全体を通してダッシュを使ったのは 移動時のみ...ダッシュ無しでも充分戦える機動力、しゃがみ攻撃の追尾性能... いい機体だ…
             現在 #74/10985 — 「Re:*55 バーチャロンは面白いぞー!! /10964 ............... /9676 /9632」 1996/08/07 23:23:35 · 速水 明 · MAP4167
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>対CPU戦タイムアタックぅ!!フェイ・イェン編ッ!!
>対バルバスバウ戦    開幕にジャンプキャンセルでハンドビットを誘えるので斬る。
>                    あとは、農作業(笑)

	もしもしぃ~、私を一体誰だと思ってます?(クスクス)
	この程度のことは重々承知していますよぉ~(笑)
	BBBの最短記録は12~3秒ですから、不可能ではないです。
	あと、私の場合ダッシュは完全に"封印"していますので、CPU戦であれ
	対戦であれ、一切使っておりません(^^;)
	↑逆にダッシュするのが怖いくらいだそうです(笑)
	そのおかげで、タイムアタックしても良い結果が出ないらしい(^^;)

>ちなみに、やっとフェイ・イェンクリアしました。全体を通してダッシュを使ったのは
>移動時のみ...ダッシュ無しでも充分戦える機動力、しゃがみ攻撃の追尾性能...
>いい機体だなぁ...

	1Pフェイ・イェンはあげません(笑)ォィ
	それと、フェイ・イェンでオールラウンドダッシュ無しでジグラット以外の
	相手でハイパー化せず、ストレート勝ちが出来るようになれば、完璧ですね(ぉ
	↑とりあえず、実現出来ない内容ではないので試してみるのも一興かと…
	 そうそう、ヤガランデも含みますからね(ぉ
	 最後にタイムアップもダメですよん(^^;)

>タイムアタック最高記録は1本設定で1分38秒28のSS...やはし1本設定はキツイわ。

	あ゛~ゔ~、私でさえまだ1分50秒台でうだうだやってるのに
	10秒以上も負けている(^^;)
	まぁ、別に気にしてませんけど、最近のやり方がひねくれてるので
	昔のような戦闘スタイルに戻るのが大変です……というより、戻れない(笑)

>なんか、最近、フェイ・イェンの出来がいいんですけど(笑)
>バイパー2よかダブルロックオン距離が長いから、ガードリバーサルが狙い易い。
>だが、バイパー2も新必殺技"稲穂刈り"を開発したし←つまる所、農作業(笑)

	これは、フェイ・イェンで農作業をマスターした私にとっては楽勝です(笑)
	それにしても"稲穂刈り"……ナイスネーミングっすね(^^)
	でも、接近戦に関して言えば、やっぱりフェイ・イェンが一番使い易いし
	攻撃パターンが豊富にあるので、やめられません(笑)

	なんだかんだ言いながら、その接近戦で20戦以上も負け越してるヤツ(^^;)

>締切は前日までだそうです。16小隊そろった時点でも締切るそうです。が、8/5現在、
>参加数は5小隊...まだ多少、余裕有りそうです(笑)

	多少……?
	全然参加者がいないような気がするのは気のせい?
	やっぱり、山梨が近い八王子だからでしょうか(ぉ
	まさか、この日にスポランでちゃろん大会がバッティングしてるとか?
	↑情報求む(笑)

	そういうわけで、今日はおとなしくCPU戦だけやって寝ます(^^;)

							MAP4167 速水 明