スレッド関係
┗ 元スレッド #74/10890 — 「THE KING OF FIGHTERS'96」
1996/07/30 20:36:36 · さがみ · MAP6574 まぁ一応KOF’96の感想とか。 どうせミーハーゲーマーだし(笑) 入力タイミングが違う きちんと入力しないと必殺技が出ません。 そのおかげでキャンセルがかかりづらくなっています。 コマンドが違う 一部コマンドが変更されているので やはり95の時と同じ感覚では扱えません。 インストカードに載っていない技でなおかつコマンド変更された技が ありますので注意が必要です(アテナ>>サイコリフレクターetc) とりあえず95と同じと思ってや…
┗ 参照 #74/10904 — 「Re: THE KING OF FIGHTERS'96 /10890」
1996/07/31 11:16:59 · MAFTY(白) · MAP3380 僕もさっそくやってきました。 また金を吸い取られるかと思うと(;_;)ですが。 > 入力タイミングが違う > きちんと入力しないと必殺技が出ません。 95の時って流れで技を出していた感があるので、これかなり厳しっす。 アテナのフェニックスアロー(小)からシャイニングクリスタルビットなんてでないでない(^^; > インストカードに載っていない技でなおかつコマンド変更された技が キングなんて大変よもぉ。 サプライズローズはパ…
┗ 返信元 #74/10919 — 「Re: Re: Re: THE KING OF FIGHTERS'96 /10913 /10904 /10890」
1996/08/01 12:15:14 · MAFTY(白) · MAP3380 > 一人PLAY用の台を一つ位作れってんだプンスカ。 どこも同じのようで(^^; でも下手にコンピュータとやると1チーム目1人目で負けたりします。 トリッキーな動きをしてれば勝てる分対戦の方が練習になったりして(^^; > トラップショットは95と同じで出るみたい。 うぅ(^^; 出ないの(笑) 週末金がかかるってときに・・・。 MAFTY
┗ 現在 #74/10958 — 「Re:*4 THE KING OF FIGHTERS'96 /10919 ... /10904 /10890」
1996/08/05 23:20:19 · 渕咲 雅(志) · MAP3591 ┣ 返信先 #74/10967 — 「Re:*5 THE KING OF FIGHTERS'96 /10958 ... /10904 /10890」
1996/08/06 21:49:40 · さがみ · MAP6574 あはははぁ、クリアしちゃいました(^^; EDはたいして面白くなかったです。 > で、思わぬ伏兵現れる(笑)。間違えて選んだ庵んが、妙に手に馴染む(^^; いおりんは闇払いキャンセル琴月or八稚女が使えます。 なんせ初めて使ったのにもかかわらず対戦で3人抜きとかしましたし(笑) パワーマックス超必殺技が気に入ってしまったので私もアテナから乗り換えます アレはやっぱり・・・さあ皆さん御一緒に 「使徒を・・・喰ってる・・・・・・」(笑)…
┗ 返信先 #74/10978 — 「Re:*5 THE KING OF FIGHTERS'96 /10958 ... /10904 /10890」
1996/08/07 13:43:10 · MAFTY(白) · MAP3380 > マチュアは決定項としまして(くすす)、他の2人をどうしたもんかと ~~~~~~ ↑から突っ込んでくれ光線が 飛んできてるんですが・・・。 まぁ、内輪ネタは内輪で楽しむとして、 アテナのサイコワープからの投げでコンピューターをはめる事ができる。 これでアテナを3人目にして練習できるわ。 ってな事で、キング、舞の技は出せるようになりました。 しかし! シャイニングクリスタルビットが適時に出ない(;_;) 加えて対戦で入って来るアンディに…