#74 Article 10929 Posted at 1996/08/02 01:00:40 by MSP-Iris (MAP4370) [TOKIMEMO]
Subject: Re:*9 サターン版「ときめきメモリアル」 /10921 .... /10868 /10682
> おっしゃる通り! 言うなれば、キャラゲーです。面白くて絶妙のシステム
> とバランスを保っているのに、どうしてもパズルゲームとして完成している
> とは、大半の方々に思われていない(?)のが残念ではあります。
パズルゲームは割とやるほうですので、アーケードで出回りの良かったものは
一通りやっています。
ぱずるだまについてはあんまり高い評価をしていません。どうしても待ちがち
になるというのは、バランス的にもう少しなんとかなるんじゃないかと思ってい
ます。
もう一つ、個人的に、コラムス→ぷよぷよの移行で精一杯で、ぷよぷよ→ぱず
るだまの移行に失敗したという理由もあるんですけどね(笑)。
#だから、ぷよぷよはいまだに「雌積み」しか出来ない。(^^ゞ
「待ち」に関するバランスというのは対戦格闘でも問題となる点ですが、攻め
を強くすると先手必勝一発死にゲームになってしまいます(コラムス2や元祖の
ぷよぷよ等がそう)し、難しいですね。この手の問題はゲームを作る段階では予
測が難しく、出来上がったものにいちゃもんをつけるのは簡単ですから、いかに
テストプレイをきちんとしたかにかかってきます。
ちなみに、カンストまでやりこんだパズルゲームは「コズモギャング ザ パズ
ル(1000万)」と「テトリス(100万)」ですね。あとやりこんだゲーム
は「コラムス(1500万まで/カンストは1億)」「ぷよ通(対戦)」かな。
やりこんだけどあんまり上手くなれなかったのは「エメラルディア」「クォース」
あたり。「マジカルドロップ(1のほう)」も実はまだクリアしてないし(汗;;)。
へたくそなのは「パズルボブル」。「パズルファイター」はやる気がしません。
MAP4370 MSP-Iris