#74 Article 1088 Posted at 1993/07/06 19:44:02 by CZ8CB01 (MAP3696) [PCENGINE]

Subject: Re:*8 PCエンジン版「エメラルド・ドラゴン」 /1087 .... /1075 /1074

スレッド関係
元スレッド #74/1074 — 「PCエンジン版「エメラルド・ドラゴン」」 1993/07/01 22:04:05 · 夏のこたつ · MAP2513
当時好きで、88と98両方ででプレイした私にとってはとても嬉しい。(^_^) ビジュアルも多そうだし、大分手を加えるそうだし。年末に発売とか。 「電撃PCエンジン」に載っていた声優陣を。 アトルシャン 関 俊彦 タムリン 笠原 弘子 ハスラム 井上 和彦 ファルナ 冬馬 由美 サオシュヤント 速見 奨 オストラコン 塩沢 兼人 らしいです。ごろごろごろごろ。(転がる転がる ^^;)期待してま~す。 MAP2513 夏のこたつ
     参照 #74/1075 — 「Re: PCエンジン版「エメラルド・ドラゴン」 /1074」 1993/07/03 11:00:45 · NATUMI · MAP3525
>アトルシャン 関 俊彦 >タムリン 笠原 弘子 >ハスラム 井上 和彦 >ファルナ 冬馬 由美 >サオシュヤント 速見 奨 >オストラコン 塩沢 兼人 良く知りませんけど、これってTOWNS版と違うんでしょうかぁ? NATUMI
         返信元 #74/1087 — 「Re:*7 PCエンジン版「エメラルド・ドラゴン」 /1086 ... /1075 /1074」 1993/07/06 11:15:00 · NATUMI · MAP3525
>結局、RPGとして見た場合、エメドラってク*ゲーだと思うのは うにゃ?案外クソゲーって思ってる方多いんですね、私にとっては クソの一歩手前って所です、確かに88全盛の当時なめらかなスクロ ールやAIタクティカルコンバット(?)には新鮮さは感じましたけ ど、やはり超バカAI(某RU○NAよりかましだけど)と気が狂う ばかりの広くて難解なマップには怒りまくってました、一応終わった けど・・・。 >アルシャークもそんな感じですね。 手元に売…
             現在 #74/1088 — 「Re:*8 PCエンジン版「エメラルド・ドラゴン」 /1087 .... /1075 /1074」 1993/07/06 19:44:02 · CZ8CB01 · MAP3696
                 返信先 #74/1089 — 「Re:*9 PCエンジン版「エメラルド・ドラゴン」 /1088 .... /1075 /1074」 1993/07/06 23:21:09 · 夏のこたつ · MAP2513
> 恐ろしいほど美しきスムーズスクロールがすごかったってのがあるかと。 当時は確かに珍しかったです。88の後で98をやるとスピードの違いにびっくり。 しかしこのゲームは88で価値があると思います。そもそも200ラインCGだし、 88でまともな大作は最後かと。(ヴェインドリームもあるが・・・) それに音が良い!ミュージックのおまけは98でなく88でつけて欲しかった。 6枚組で良くやったと思います。 で、スクロールと言えば、アルシャークはな…
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某飯島○男氏の息がかかったゲーム(ソフトハウス)は全て*ソゲ~(;_;)カンベン シテ

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 ○ンど○ボッ○ス
 ○イト○タッフ  etc…

                                                CZ8CB01
P.s. あくまでも私の感想です(^^;