#74 Article 10693 Posted at 1996/07/19 23:53:05 by 鳥頭 Tz (MAP6489) [VIRTUALON]

Subject: Re:*38 バーチャロンは面白いぞー!! /10645 ........... /9676 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/9676 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
         返信元 #74/10645 — 「Re:*37 バーチャロンは面白いぞー!! /10644 ........... /9676 /9632」 1996/07/17 23:59:22 · MARO · MAP5863
どうも、MAROです。 対戦ができなかったので、ちょっち不満~。 とりあえずは、別のV.RでもCPU戦を練習~、練習~。 今日の電脳戦記! CPU戦その1、~舞い踊る妖精編~ ・テムジン、 チョコマカと動き続けるので、ダブルロックオンできない。 接近戦も当たらないのでストレスがぁ~。 ・バイパー2、 やっぱり当たらない、移動しながら右ハンドビームを撃つも、いきなり、 弾が出なくなる、筐体に問題有りか?(<-武器はチャージされてる) でも…
             現在 #74/10693 — 「Re:*38 バーチャロンは面白いぞー!! /10645 ........... /9676 /9632」 1996/07/19 23:53:05 · 鳥頭 Tz · MAP6489
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RES10645 >MAROさん

>  CPU戦その2、~赤い衝撃編~

>    最近のセカンドV.R、赤い衝撃エビル、、、もとい、赤い衝撃ライデン。

>                          (↑わかんねぇ~よね、スンマセン)

はい゛う゛ぉるてっか~ ですか?(^^;



>    とりあえずは、ライデンレーザーの練習であるが、ベルグドルのホーミン

> グミサイルが避けられない、ナナメ前ダッシュでも避けられないケースが有

> り、やはりテムジンの感覚ではツライですな。

>  ベルグドルに沈む。



倒すだけなら、開始直後にジャンプキャンセル→立ちレーザーで9.5割(1

cmくらい残る)~10割(即死・2戦目以降)ダメージを与えられます。

近距離でジャンプキャンセルを出すとしゃがみホーミングを撃ちますのでそこ

にレーザーを当てる形になります。レーザーの替わりにソードやトンファーで

もOKです。



まともに戦うならば、距離の表示を黄色~水色位に保って、ミサイルが来たら

ダッシュで回避、ナパーム・グレネードは歩いて回避(殆どホーミングしない

のでライデンでも十分回避できる。)ミサイルが恐いというならば、正面なら

ば「立ち」、それ以外は「横ダッシュ」レーザーで撃墜してもいいでしょう。

反射神経に自身があるならば、ミサイルが当たらない距離(山なりの弾道の中

)で戦うのも手です。





                       By 鳥頭Tz(MAP6489)