#74 Article 10674 Posted at 1996/07/19 03:27:35 by ふぃる (MAP5092) [VIRTUALON]

Subject: Re:*39 バーチャロンは面白いぞー!! /10656 ........... /9676 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/9676 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
         返信元 #74/10656 — 「Re:*38 バーチャロンは面白いぞー!! /10611 ........... /9676 /9632」 1996/07/18 00:50:53 · 速水 明 · MAP4167
> バーチャロンをやり始めて、すぐにダッシュキャンセルなどを自在に使いこ >なすのはかなり無理がありますので、最初のうちはダッシュモンキー道をつき ダッシュ攻撃は、バーチャロンに入り込むための登龍門の様なものですね。 CPUはダッシュ攻撃を多用すれば簡単に倒せるし、初心者がのめり込む きっかけの一つである「自分でも勝てる」という意識を持たせる役割を十分 に果してる点からも、ある意味では避けては通れない道だと思います。 > その内にダッシ…
             現在 #74/10674 — 「Re:*39 バーチャロンは面白いぞー!! /10656 ........... /9676 /9632」 1996/07/19 03:27:35 · ふぃる · MAP5092
                 返信先 #74/10697 — 「Re:*40 バーチャロンは面白いぞー!! /10674 ............ /9676 /9632」 1996/07/19 23:55:41 · 速水 明 · MAP4167
>こんにちは、初めまして。週に何度もゲーセンに足を運んでは >バーチャロンをやっている、2*歳の男です。 いらはいませ~(笑) あっしは辻斬りと呼ばれてるフェイ・イェン使いで、最近はバイパー2の S.L.Cダイブにハマっているらしい変なヤツです(笑) >何度かデモをみているうちに画面に出てきた青いフェイ・イェンに一目惚れ >してしまい、居ても立ってもいられなくなりました。(よほどの思い入れ ゲーセンで実物を見たのは今年の3月末(^^;)…
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こんにちは、初めまして。週に何度もゲーセンに足を運んでは
バーチャロンをやっている、2*歳の男です。
使用VR.はテムジンです。(ぉ

バーチャロンは何ヶ月か前にゲーセンで見たのが始まりでした。一緒に来て
いた友人がバーチャロンのDX(TWIN)筐体の前でなんか騒いでいたので、
見てみてたら、何か難しそうなゲームが置いてありました。レバーが、

   レバー
  ○
  |   (● ●ボタン)
  ~~  
こんな感じになっていないゲームって、操作感覚を一から身に付けないと
いけないので、よほどの思い入れがないとやってみようかという気には
ならず、例によってそういう感じでデモを見ていました。でも、
何度かデモをみているうちに画面に出てきた青いフェイ・イェンに一目惚れ
してしまい、居ても立ってもいられなくなりました。(よほどの思い入れ
ってのは一体…)

当時1プレイ¥200、コンティニュー¥100、
早速¥200を入れて、キャラクタセレクトで、デモ中に見た
あの格好良い機体を探しました。しかし、その時は他にどんなキャラクタが
いるのか知らなかったし、デモ中で見た動いている状態とキャラクタ
選択時の静止している状態では、また印象が違って感じられたので、
果たして自分の選択したキャラクタが、本当にあのデモ中で見た
あの機体かどうか不安を感じながら選択しました。

VR.Fei-Yenという機体が目に止まりました。インストカードでは、
2Pカラーは水色でしたが、画面に出てきたフェイ・イェンのカラーは
一見、コバルトブルーのようで、でも光の加減で紫がかかっているよう
にも見える奥深い色でした。そしてシャープなデザイン。
きっとこれに違いないと思い、キャラクタを決定しました。

片足を引き、右手を左胸に当て出撃するフェイ・イェン
海上に立ち上がる水しぶき。もお、かっこいい~!!

でも、使ってみてびっくり。しぐさが、むちゃくちゃ女らしくて
使うのが恥ずかしい~。(この機体が勝手にこういうしぐさを
しているんだ、僕がそういう操作をしているんじゃないんだ~。
うわーっ、そんな目で俺を見るなー。)

しばらくするとVSシティー筐体で1プレイ¥100の店も出てきて
いよいよ腰を据えてプレイ。恥ずかしいと言いつつなぜか使ってしまう
フェイ・イェン。でも、そのうちすっかり慣れてしまい、何も感じなく
なりました。

そんなある日、回り込みの練習をしようとテムジンを
つかって練習したら、ビームソードの魅力の虜になってしまい
それ以来、テムジンを使うようになりました。

めでたし、めでたし。

(しかし後に、テムジンでクリアできるようになった後、再びフェイ¥に
手をだし、そのときたまたま、前半ステージを越えた時に見た
ランク表示時の彼女の姿にはまってしまい、以後、お金を注ぎ込むが、
ヤガランデやバルバスバウに幾度となく阻止され、そのうち
一時的にテムジンでもそれらに勝てなくなってしまうのだった。)

現在、対戦プレイ中。強敵、連続・左ソード・ガードキャンセル・左ソード
フェイイェン(これがうわさの農作業ですか?)に惨敗。

                                               MAP5092 ふぃる
p.s.どうぞよろしくです。