#74 Article 10637 Posted at 1996/07/17 03:06:01 by 渡辺健一 (MAP2451) [NIGHTS]

Subject: Re:*15 NiGHTS /10633 ..... /10445 /10435

スレッド関係
元スレッド #74/10435 — 「NiGHTS」 1996/07/04 21:38:30 · 渡辺健一 · MAP2451
『ナイツ』マルコンセット、フライングで買いました。 さらにお得な¥7480でした。 で、やってみて初めて、今までおもちゃショーや店頭で触ってて もわからなかったゲームのシステムがやっとわかりました。 『ナイツ』はレースゲームです。 最初に選べるのは男女2ステージですが、最初のステージの4コ ースをクリアするとボス戦になり、勝つとゲームは終わってしまい ます。でリプレイが入り、何とリスタートも出来るんですね。 抜けてタイトルからスタートす…
     参照 #74/10445 — 「Re: NiGHTS /10435」 1996/07/05 01:41:07 · 渡辺健一 · MAP2451
『ナイツ』ゲーム性に関して。 結局良くも悪くも『ソニック』そのままな感じです。 ジェットコースターアスレチック。 ボス戦も何が起こってるのかわからないうちに時間切れ。本編も 時間制限は結構きびしい。ポリゴンなのに面でしか移動出来ないの はやはり結構ストレス。いや、グラフィックは奇麗だしそれなりに 楽しいんですけどね。 ウデがあれば1~2時間でクリアして、後はグラフィックを楽し んだりタイムや技を競うゲームなんでしょう。 私は…今回はクリ…
         返信元 #74/10633 — 「Re:*14 NiGHTS /10620 ..... /10445 /10435」 1996/07/17 00:42:49 · 偽安爺ェ · MAP386
> しかし‥‥‥この音楽データ、いったいどこに隠してあるんだぁぁぁ。(笑) えーとCD-XAじゃなくってなんだったっけか。普通のCD-DA 使わずにデジタルオーディオ鳴らせちゃう規格があったと思うんだけど。 他にはヴァンパイアハンター(無論SS)とかで使ってたじゃなかったかな。 ちなみにTrueMotionの動画でもCDクオリチーで音鳴らせます(念のため)。 ~ ナイツC評価への道 (第3回)~ 「連続奪取」 無理に長いリンクを考えなく…
             現在 #74/10637 — 「Re:*15 NiGHTS /10633 ..... /10445 /10435」 1996/07/17 03:06:01 · 渡辺健一 · MAP2451
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※偽安爺ェさん(10633)
>吹き出すと思うんだけどどーだったでしょか。

 マリオ64もやってるけど特に何も気付かなかった。
 なんか感じましたか(^_^;)?
 ついマリオの声でアフレコはしちゃいましたが。

 いやしかし気持ちよいです。最初からこれだけ快感があれば誰も
文句言わなかったと思うんだけど(^_^;)。

※☆まちばり☆さん(10635)
> エリオットの方が全般して難しいので。

 ボスはどれも確率の問題で何回かに1回は倒せるようになったの
です。つらかった(^_^;)。でもクラリスの方は、本編の評価がなか
なか『C』にならなくて…。
 ヘタなくせになるべく殺生しないようにとか、卵見つけたら孵し
てとかやってる私が甘いのでしょうかねー。
 でも土星人の悲鳴は聞きたくないし…。

> ここまで来たらあともうちょっと。頑張ってくださいませ。

 どーも、参考になります。
 4面はさすがに自由度低いだけあって、3~4秒残しというギリ
ギリではありますがランク『B』クリア出来るようになりました。

 ワイズマンにはまだホンローされてますが…。
 取りあえずエリオットクリアはなんとか時間の問題で出来そうな
気がします。問題はクラリス…(^_^;)。

渡辺健一 (MAP2451)