#74 Article 10633 Posted at 1996/07/17 00:42:49 by 偽安爺ェ (MAP386) [NIGHTS]

Subject: Re:*14 NiGHTS /10620 ..... /10445 /10435

スレッド関係
元スレッド #74/10435 — 「NiGHTS」 1996/07/04 21:38:30 · 渡辺健一 · MAP2451
『ナイツ』マルコンセット、フライングで買いました。 さらにお得な¥7480でした。 で、やってみて初めて、今までおもちゃショーや店頭で触ってて もわからなかったゲームのシステムがやっとわかりました。 『ナイツ』はレースゲームです。 最初に選べるのは男女2ステージですが、最初のステージの4コ ースをクリアするとボス戦になり、勝つとゲームは終わってしまい ます。でリプレイが入り、何とリスタートも出来るんですね。 抜けてタイトルからスタートす…
     参照 #74/10445 — 「Re: NiGHTS /10435」 1996/07/05 01:41:07 · 渡辺健一 · MAP2451
『ナイツ』ゲーム性に関して。 結局良くも悪くも『ソニック』そのままな感じです。 ジェットコースターアスレチック。 ボス戦も何が起こってるのかわからないうちに時間切れ。本編も 時間制限は結構きびしい。ポリゴンなのに面でしか移動出来ないの はやはり結構ストレス。いや、グラフィックは奇麗だしそれなりに 楽しいんですけどね。 ウデがあれば1~2時間でクリアして、後はグラフィックを楽し んだりタイムや技を競うゲームなんでしょう。 私は…今回はクリ…
         返信元 #74/10620 — 「Re:*13 NiGHTS /10613 ..... /10445 /10435」 1996/07/15 21:54:49 · ☆まちばり☆ · MAP641
> 両方とも3面までで、評価はほとんど「D」と「E」。 え゛? 少なくとも3面まで到達できたのでしたら、A~Cを取ることはそんなに 難しくないです。コツはArt.10499に書きましたので読んでみてくださいまし。 で、Art.10499の訂正です。 > スコアの伸ばし方は、とにかくリンクをつなげていくことに尽きると言っても と書きましたが、そうでもないようで、リンクをつなげなくとも星や宝石を集めて いった方が得点が伸びることが判明しまし…
             現在 #74/10633 — 「Re:*14 NiGHTS /10620 ..... /10445 /10435」 1996/07/17 00:42:49 · 偽安爺ェ · MAP386
                 返信先 #74/10637 — 「Re:*15 NiGHTS /10633 ..... /10445 /10435」 1996/07/17 03:06:01 · 渡辺健一 · MAP2451
※偽安爺ェさん(10633) >吹き出すと思うんだけどどーだったでしょか。 マリオ64もやってるけど特に何も気付かなかった。 なんか感じましたか(^_^;)? ついマリオの声でアフレコはしちゃいましたが。 いやしかし気持ちよいです。最初からこれだけ快感があれば誰も 文句言わなかったと思うんだけど(^_^;)。 ※☆まちばり☆さん(10635) > エリオットの方が全般して難しいので。 ボスはどれも確率の問題で何回かに1回は倒せるようにな…
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>  しかし‥‥‥この音楽データ、いったいどこに隠してあるんだぁぁぁ。(笑)

 えーとCD-XAじゃなくってなんだったっけか。普通のCD-DA
使わずにデジタルオーディオ鳴らせちゃう規格があったと思うんだけど。

 他にはヴァンパイアハンター(無論SS)とかで使ってたじゃなかったかな。
ちなみにTrueMotionの動画でもCDクオリチーで音鳴らせます(念のため)。

 ~ ナイツC評価への道 (第3回)~

「連続奪取」 無理に長いリンクを考えなくても、<リンクしてくれぇ>
       っていう感じの配置はきっちりリンクしましょう。連続
       した中の一個を逃しても戻って取りに行かずにさっさと
       次へ進もう。

>  初めて見る4面、おお気持ちいい~!

 でしょでしょ。ここまで我慢してきた甲斐があったってもんでしょ。
クラリスでたどり着きましたけどプレイした瞬間他のドリームをプレー
するのが苦痛になりました(^^;。でもマリオ64やった人はあそこで
吹き出すと思うんだけどどーだったでしょか。

 ~ ナイツへの道 ~(プレーすりゃ意味がわかる)

「二周不可」 各コースブルーチップは1周以内で20個以上取れる
       のでコースを決めてスムーズに取る。2周するとその
       まま時間がなくなるだけ。風船と罠に気をつければ20
       秒程度の余裕を持って4コースまでクリア可能。

 ~ Wizemanへの道 ~(プレーすりゃ意味が分かる)

「視点注意」 視点が真横ではなく斜め後方で位置感覚が分かりづら
       いのでそれだけ注意。この部分CD投げつけたくなり
       ました。

>  理想に「完璧なプレイ」があってそれに近づく…っていう世界に

 クリアできたんだから人のプレイにケチつけんじゃねーよ、って感じ(^^;

偽