#74 Article 10547 Posted at 1996/07/10 01:46:17 by Dropmeet (MAP5381) [VIRTUALON]

Subject: Re:*31 バーチャロンは面白いぞー!! /10538 ......... /9676 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/9676 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
         返信元 #74/10538 — 「Re:*30 バーチャロンは面白いぞー!! /10516 ......... /9676 /9632」 1996/07/09 23:33:49 · KAW · MAP6245
悔しい~ ドルカスの使い手の人がいるのですが 一勝もできない ファランクス、ハンマ-、ダッシュファイア-ボ-ルで いつも、抹殺されています 無理して斬りに行こうとすると剣はドルカスの頭上を空振りするだけ(泣) やっぱり遠距離戦で撃ち合いしなければ勝てないのでしょうか?(テムジン使用) いつも飲んでます KAW
             現在 #74/10547 — 「Re:*31 バーチャロンは面白いぞー!! /10538 ......... /9676 /9632」 1996/07/10 01:46:17 · Dropmeet · MAP5381
                 返信先 #74/10566 — 「Re:*32 バーチャロンは面白いぞー!! /10547 .......... /9676 /9632」 1996/07/11 00:19:43 · 速水 明 · MAP4167
> なおあっしは相手がしゃがみ攻撃ぶちかまして逃げるような相手なら、接近 >戦は嫌いなのだと判断して無理に追わないようにしています。 ふふふふふ、敵前逃亡は……しつこいって(笑) 結構、鬼畜な事言ってますがそんなに好んでやってるわけではないですよ(汗) やってる対象はモンキー連中にしかやってません。 相手が嫌がってても、接近戦を挑んでいくのには変わりありませんが、深追い はやってないつもりです(^^;) ↑モンキー相手であれば、切り倒し…
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>  無理して斬りに行こうとすると剣はドルカスの頭上を空振りするだけ(泣)
>  やっぱり遠距離戦で撃ち合いしなければ勝てないのでしょうか?(テムジン使用)

 空振りしそうなら、キャンセルでしゃがみソードを狙ってみてはどうでしょ
うか。他にもジャンプキャンセルで仕切り直したり、回り込みで相手を撹乱す
るのも手です。

 ソードキャンセルしゃがみソードの二段斬りは、あっしも間違ってテムジン
を選んだ時に狙いますが、ある程度練習すればできそうです。ただししゃがみ
攻撃は硬直をキャンセルできませんが……相手がドルカスなら反撃を受けない
かも。
 向こうから殴りかかってきたらガードキャンセル突きを狙うとよいかと。ド
ルカスは近接攻撃の出が遅く、ガードキャンセルからの有効な反撃ができませ
ん(だから俺は攻め続けるしかないのだトカイッテミタリスル(^^;;))。

 なおあっしは相手がしゃがみ攻撃ぶちかまして逃げるような相手なら、接近
戦は嫌いなのだと判断して無理に追わないようにしています。


 以前見た乱入するのがかわいそうなくらいのドルカスがけっこううまくなっ
ていた。撃ち合いで負けてちょっと悔しい(^^;;)。


				最近CPU戦が絶不調 Dropmeet