#74 Article 10514 Posted at 1996/07/08 02:50:09 by 偽安爺ェ (MAP386) [NIGHTS]
Subject: Re:*9 NiGHTS /10513 .... /10445 /10435
ローソンで5日の0:20頃に買いました(笑)。店員が「いーのか
なー」「日付変わってるからいいんでしょ」なんて言ってるのが印象
的でありました。ポリゴンシンクレア(この名前(^^;)がメチャいい
っす。
えっとですねぇ。すんげぇいいなぁ、と思ったのはやっぱ最後の夢
だなぁ。「とんだ」って言っちゃうもの(笑)。Wizemanを抜かせがこ
の部分だけ最高のゲームだわ。グルグル回ってると遠いものがよく見
えて近いものが全然見えないというのは見逃そう。
> 点数付けるなら、7点(クリアしないで付けるな(^_^;)!)。
クリアする前は10に近い9だったけどクリア後は8以下です。Wizeman
はゲーム的には難しくないくせに視点のせいで難しいゲームになって
しまってるので腹が立ちました。他のボスキャラはいい仕上がりになっ
てて楽しめるんだけどねー。
流石にT**n S***s(最終夢)は初めてクリアしてもBランク。何度
かやって総合Aランクざんす。
しかし時間ギリギリまでグルグル回ってる方がランクが上がる事に
気づいた時はやっぱカチンと来たわ(結構難しいけどね)
愛の差で2倍程度に偏っている現在の成績ざんす。
Dream
Spring Valley 122790(B) 30360 20700 13510 18190
Mysteic Forest 105000(B) 24160 9150 18210 10540
Soft Museum 81800(C) 21920 15170 16370 11420
Splash Garden1 38260(B) 26330 15110 30100 13860
Frozen Bell 68180(C) 16810 15110 11430 9100
Stick Canyon 62110(C) 11320 10900 9640 4910
T*** S**** 81200(A) 11470 14360 12680 11590
Gillwing 66 Puffy 94 Clawz 86
Reala 51 Jackle 97 Gulpo 94 Wizeman 57
Jackleが光ってますがこれで×1.9が出たので100秒残せば
×2.0でしょう。投げた後で落下地点に飛んでいってすぐ投げると
いうことをやったのですがこんなの二度とできません(^^;。どちらか
というとClawzとGulpoの方がスピードアップしやすいと思うざんす。
> ナイツ ランクAクリアしましたのでとりあえず報告するッス。
クリアしても違いがわかんなかったッス(^^;
総合評価:
マリオ64でそのボリュームに驚かされてますんでCD-ROMでどの程
度やるか不安だったのですがこれほどに早く終わってしまうとはガッ
カリした。マリオ64が3日目に面白くなるならナイツな3日目で飽
きてしまう。「リンクをどこまで増やすか」「ランクをいかにあげる
か」「ボスをどれだけ早く倒すか」というハイレベルな追求は残され
ているものの非ゲーマー達にその様な遊びかたを強いる訳にはいかな
いでありましょう。
ダラダラとプレーしても最後の夢に入れないだけでクリアできてし
まう。面白いのかなー、そんなゲーム。
「夢」をテーマにした世界観はしっかりと表現できててウリはそこ
にあってやはりそれだけでも非常に楽しいのに残念っす。まさかA-
LIFEの育成シミュレーションが楽しめるなんつー趣向じゃないわ
よね(^^;
セガの最近の傾向なんでしょうか、アクション系のゲームの難易度
がかなり下がってるような気がします。パンツァードラグーンツヴァ
イなんかが分かりやすい例ですね。簡単にして万人向けにするよりゲー
ムバランスを煮詰めて「練習すれば誰でもいつかはクリアできる」と
いうゲームを作って欲しいです。
逆にゲームのボリューム以外に関しては不満0。画面が奇麗なんで
ゆっくりと眺めさせてもらないかなー。
偽