#74 Article 10248 Posted at 1996/06/27 22:41:20 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]

Subject: Re:*21 バーチャロンは面白いぞー!! /10224 ....... /9676 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/9676 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
         返信元 #74/10224 — 「Re:*20 バーチャロンは面白いぞー!! /10202 ....... /9676 /9632」 1996/06/27 03:10:51 · パーカー · MAP5188
ちょっとブランクが空いたら,BBBが越せなくなってしまいました・・・. ああっ「力が欲しい」です~. > ちょっと最近妙な技を覚えたらしいので、少しニヤリとしています(謎) > そういうわけで、現在はいろんなコンビネーション技を研究中っす(^^;) わたしが今まで一回しか出せてない技 ・起き上がり攻撃によるバック踏み込み斬り ~~~~~~ どう考えても狙って出せるものではありませんね. またフェイ・イェン二段切りの「二段目」について,以…
             現在 #74/10248 — 「Re:*21 バーチャロンは面白いぞー!! /10224 ....... /9676 /9632」 1996/06/27 22:41:20 · 速水 明 · MAP4167
                 返信先 #74/11984 — 「Re:*22 バーチャロンは面白いぞー!! /10248 ....... /9676 /9632」 1996/10/17 02:05:20 · パーカー · MAP5188
古いレスで申し訳ないんですが,ずっと気になっていたもので・・・ >> わたしが今まで一回しか出せてない技 >> ・起き上がり攻撃によるバック踏み込み斬り > 実際に見てみない事にはどういう技なのかよくわかんないんですけど > これって、任意で出せるもんなんですか? ゲーメストの記事を読んで,ハッとひらめきました. ・ダウン時にガードを入れておくと,起き上がりと同時にガード をしつつ後退する この後に斬り付けたのではないかと推察します.…
スレッド全体を見やすく表示
>  ちょっとブランクが空いたら,BBBが越せなくなってしまいました・・・.
>  ああっ「力が欲しい」です~.

	基本は中距離戦。隙あらば斬る!
	これさえマスターできればなんとでもなります。ヲヒヲヒ(^^;)
	とりあえずは、やり込んで感覚を戻すしかないです、はい。

	ついでに、右手オンリーでダッシュキャンセルの練習なんかしたりして
	みるのも良いかもしれませんよ。
	フェイ・イェンであれば、そこそこ使えるので良い練習になる筈です。
 
>  わたしが今まで一回しか出せてない技
>  ・起き上がり攻撃によるバック踏み込み斬り

	実際に見てみない事にはどういう技なのかよくわかんないんですけど
	これって、任意で出せるもんなんですか?
	狙う狙わないは別にして(ぉ

>  ・横側にいる相手を斬れる(右左)

	これは、テムジンやバイパー2でも同じことが言えるんですけど
	振りかぶったモーションの軸線上に敵がいれば当たります(笑)

>  ・しゃがみ斬り状態になるのでBBBのクローを避けつつ斬れる(左右)

	これは狙って使う事が多いです。
	BBBのクロー処理もですが、ガードリバーサル封じや、ジャンプ後の
	硬直を狙ったりとか、結構慣れれば簡単に出来ます。

>  これもそうそう上手くいくものでもないが,狙っていこうかな?

	しゃがみ攻撃を当てるのは、結構簡単なので常にコンビネーション技
	として使うクセを付けた方がいいかもしれません。
	ただし、対戦の時は臨機応変に使い分けないと、先を読まれてしまう
	恐れがあるので、要注意です。

>  #某まんが家によるとゴキブリ娘ですか・・・言われてみれば (--;

	やめなさいって(^^;)

							MAP4167 速水 明