#74 Article 10206 Posted at 1996/06/26 23:18:41 by Mai (MAP2260) [NINTENDO]

Subject: Re:*14 花札屋 /10145 ..... /9678 /9586

スレッド関係
元スレッド #74/9586 — 「花札屋」 1996/06/08 23:23:15 · さがみ · MAP6574
提案.その壱 花札屋の 64bitマシンは 重箱と 呼びましょう。 花札屋対策委員会(うそ) さがみづみひろ
     参照 #74/9678 — 「Re: 花札屋 /9586」 1996/06/11 23:48:36 · MARO · MAP5863
どうも、アンチ花札屋のMAROです。 > 花札屋の > 64bitマシンは > 重箱と 呼びましょう。 了解です、早速「重箱」のすみつつきを。 最新のファミ通で任天堂サイドが「N64は32ビット機より優れたハード」 などと言っていたが、ホントにそーか? 部分的に優れて、部分的に劣っているが正解だろ!? フルカラーに対応したSS、PSに対して、約210万色の「重箱」、 カートリッジによる拡張性を強調し、拡張性のないPSを非難しながら、 S…
         返信元 #74/10145 — 「Re:*13 花札屋 /10120 ..... /9678 /9586」 1996/06/25 23:52:32 · さがみ · MAP6574
>#日本だと98やスーファミで、バトルテックが出ていたような気がするっす。 ああ二人用は複座のやつッスね>バトルテック3050 さがみ
             現在 #74/10206 — 「Re:*14 花札屋 /10145 ..... /9678 /9586」 1996/06/26 23:18:41 · Mai · MAP2260
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>#日本だと98やスーファミで、バトルテックが出ていたような気がするっす。
98版は、海外版のメックウォーリアー1にあたるのでしょうか?
歩くとちゃんと画面が揺れるあたりとか、妙に芸が細かくて感動した覚えが。
(少なくとも、私のやってた頃の本家バトルテックでは、そんなのがなくって、
  「これじゃ歩いてるんだかすべってるんだか・・・」と思ったので。
  見易くするためだとは思うんですけどね。)

傭兵をやとって、特技に応じてメックを割り振ったりと、戦略性もあって
よかったですよねぇ。
メックウォーリアー2も、そういうモードがあるようですが、シナリオモードは
やっとミッション1をクリアーしただけなので、まだそこまで味わってません。
(しかも英語版(^_^;))

Mai