#74 Article 10082 Posted at 1996/06/23 06:51:21 by 渡辺健一 (MAP2451) [NINTENDO]
Subject: Re:*12 花札屋 /10080 ..... /9678 /9586
※CUTさん(10079) >私はF-ZEROは、新しくデザインされたゲームではなく、面白 >くなるようにバランス調整されたゲームに見えてしまうのです。 なるほど、あなたの言わんとする所がわかりました。オイオイ 「面白いゲーム」じゃなく「凄いレースゲーム」が欲しいと言う のは、要するにCUTさんの求める「面白さ」の方向性が「演出」 より「リアリティー」重視という事ではないでしょうか。 それはデザインかバランスかという事ではないと思います。 バランスはデザインの中に含まれるものでしょう? いや、確かにF-ZEROのアザーカーは史上稀に見る凶悪さで したよ(^_^;)。でも、対戦ならともかく、CPU戦である限り例え AIを積んでも「本当のレース」は行われていないのは当然で、結 局見せ方の問題じゃないですかね。 まあ、F-ZEROに世界観とか存在感が希薄だという意味なら それはわかりますが、それはあのゲーム固有の「思い切り」であり スタンスなんだと思います。それもデザインの内でしょう。 渡辺健一